刀塔传奇新手攻略 痛点剖析与解决之道

adminc 影音 2025-05-10 3 0

刀塔传奇新手攻略

刀塔传奇新手攻略 痛点剖析与解决之道

新手攻略

1. 等级不掉队

  • 至少要V6,最好是V10,VIP只是一个基础,不是冲的越多越屌。V6一天稳定买7管体力,就不会掉队,最好是一天能买满9管200钻的体力,这样就会在第一阵营。
  • 钻石获取途径:竞技场毕业有7700钻,钻矿运气好的话3天就能混到2000钻,基本是3天运气差,3天运气好,轮流来的,总能采到钻石。每天月卡加上竞技场奖励就有500钻,礼包也是很重要的,用心找礼包有很多。
  • 2. 分阶段的阵容

  • 刚开区前2周:最强的是风行、死骑,电魂。因为一个大招就秒了。有死骑的50级之前一直可以出租远征,收入不菲。抽到敌法也不错,前三天,英雄技能少,敌法跳过去如入无人之境,但前期等级升的飞快,好的3星卡,等级,是竞技场排名的保证。
  • 50
  • 70这个阶段:因为血量都很少,最强的是骷髅王巨魔小黑白虎的国家队,骷髅王第二条命起来几乎是满血,而且菊花刀一刀差不多就能捅死个人,巨魔冲上去2斧头就砍死对面。中排最好的是双头,沉默、月骑也是不错的选择,这个阶段拼得就是等级,星级、附魔。所以从能刷开始,小黑、骷髅这2个点就要刷起来,至少重置20钻,有能力的重置50钻。远征先把DP换到3星保证通关后,先把巨魔换到4星,白虎4星。星星多就是胜利。竞技场双头3星后,开始换熊猫。附魔一定要满,70级之前大部分玩家都是不满附魔的,所以考验大家远征的水平,远征队伍推荐:DP、双头、巫妖、小鹿、光法。冰女和沉默前面满能量备用。
  • 3. 首刷

  • 首刷是非常关键的,尤其是对于普通玩家而言。10级开启竞技场后,把名次往前打,一般2次左右就可以拿到288个钻石。游戏中首刷必出3星英雄,此时就可以去抽了。首抽推荐以前排的力量英雄为主:死灵法师、斧王、黑鸟、痛苦女王、骨弓、风行、神牛。推荐这几个英雄的原因是:前期逆天,可以更快的推图,而且在竞技场爬得更高。
  • 4. 英雄培养

  • 培养的英雄,要么是打架屌,要么就是帮助我们获得的资源,没有这两样功能的,不培养。
  • 英雄整体培养推荐(70级意思为先刷魂石不给资源,70级后开始考虑练)
  • 前排英雄:推荐必练:末日(机制怪一直强)、全能、人马、尸王、潮汐(70级)、敌法(70级);选练:电魂、剑圣(前期爽中期转PVE)、蓝胖(看脸,莫莫本人会练)、术士、刚背猪(中期物理单点,慎练)、大鱼人(中期物理单点,慎练)、骨王(70级)。
  • 中排英雄:推荐必练:巫妖、双头龙、黑暗先知、影魔(70级)、舞姬(70级)、美杜莎(70级);选练:冰女、术士、凤凰(50级后放弃)、巨魔(70级)、幻影刺客(70级)、月骑(中期强后期能用但3星卡不好升星,慎练)。
  • 后排英雄:推荐必练:白虎(慢给资源)、光法、巫医、小黑;选练:亚龙。
  • 5. 商店兑换推荐

  • 百货商店(每天钻石刷新0
  • 4次看个人需求):46级前金币物品全买,魂石买自己想练的到4星(比如全能、巫医、双头龙等)停手;46级后金币物品选买(紫色装备碎片、经验药水必买),魂石继续买想练的到4星。
  • 竞技场商店(两个方案推荐):①人马3星,幻影刺客5星,期间看情况买技能进阶石;②人马4星(乃至直接拉满5星)。
  • 技术解析

    1. 英雄属性及能量回复原理

  • 所有英雄能量值满1000,超过自动浪费溢出,达到满值英雄即可丢大。手动或者远征等自动过图,能量满英雄可丢大。但是JJC须等前一动作后摇做完,才会丢大。能量回复有五种方式:
  • 过图回复,回复数值直接看英雄属性面板:能量回复。这也是这个属性的唯一作用。只关系到远征过图等,很多攻略说某英雄PK厉害因为能量回复数值高,可以唾他脸。
  • 击杀回复,英雄每杀一个人回复300能量数值。
  • 技能回复,光法和冰女可以帮助队伍回复能量,还有圣堂后的盾。
  • 攻击增长,所有普通攻击和英雄技能都会帮助自己增加能量。普通攻击统一增加能量91左右,即后排普攻要12次才能丢出大招。大部分技能增加能量91左右,例如死骑,光法等,技能放出即增加,无论是否MISS,免疫。例如白虎进场射箭,射出即增加能量,无论是否被人马盾免疫。部分英雄技能额外增加能量。举几个典型代表。双头龙,冰火连喷那下,算二次攻击,能量增加二次。小黑的冰剑/沉默,有少量额外能量增加。熊猫的跳起棍子敲击,有大量额外能量增加。
  • 血魔转换,英雄遭受攻击损血自动转换为能量。这里主要讨论的是后面二种。英雄损血按比例自动转换为能量,举个例子,小黑进场被斧头 + 波掉血30%,她自动增加30%能量。只和百分比有关,和数值无关。英雄增加力量等被动技能也不会造成影响。转换效率各英雄各自不同。如小黑这样30%血变成30%能量,我叫做转换率100%。通用效率规则是前排肉盾50%,中排70%,后排100%。前者的代表是潮汐,死骑,人马。中排代表死亡先知。后排代表小黑,白虎。有些英雄有着自己的特质,典型代表牛头,转换效率是100%。这些东西的意义在于帮助和我一样的轻微技术宅更加了解这个游戏,帮助大家更加方便的理解英雄,选择英雄。以前排肉盾为例,牛头人血魔转换效率100%,意味着他只要普攻过一次就能保证在9%血量的时候开出大招(没被控制沉默)。而其他几个肉盾想要死前开出大招。最少必须要6下普攻/技能。这对于潮汐和没有敌法的死骑来说,无疑白日做梦。大部分情况下,技能会产生额外能量增长的英雄才是好英雄。这个可以解释很多为什么XXX英雄面板很好,就是不强力,因为PK大招先后出手很关键,而这直接由隐藏属性来决定。
  • 2. 进阶系统

  • 《刀塔传奇》的卡片进阶设计特点:
  • 升阶和升星的系统是分开的,升阶依靠消耗装备,升星依靠消耗灵魂石;与我叫MT的系统相比,玩家不会有重头培养英雄的感觉,而是切实地感觉到英雄是在变强。
  • 卡牌能力值的成长非常非常平稳,进阶主要是利用新技能的开启来吸引玩家玩下去,但这种缺乏爆发的数值成长会令游戏在前期稍显平淡。
  • 这种减少瓶颈让数值平稳增长的设计还可以被找到,比如被一些人诟病的不能选择和更换的装备系统,其实质上更像是能力提升药剂,好处在于即使同一阶段内,卡牌的数值也是平稳地提升。
  • 每种卡是一个单位,英雄终于不用再作为一种资源被吃掉了。刀塔传奇的进阶主要是新技能的开启,能力值上并没有爆发性的成长。不过也可以这么看,卡牌能力值的爆发性成长是在穿上装备的那一刻。每次进阶后,英雄穿戴的装备都是不同的。刀塔传奇中的装备系统更为动态,也更能控制好数值的成长。MT类的卡牌游戏中,一套装备一直穿下去的做法实际上对卡牌数值增长和调控的意义不大。
  • 隐藏内容挖掘

    1. 传说的宝藏限时挖掘

  • 活动名称:点击宝箱得礼品。活动时间:12月17日
  • 12月19日。活动地址:请点击刀塔传奇传说的宝藏。兑换方法:点击宝箱猜出密码,密码即为兑换码,在游戏内点击头像 - 系统设置 - 输入兑换码,兑换奖品。
  • 合理意见

    1. 关于英雄选择

  • 对于新手来说,不要盲目跟风选择英雄,要根据自己的实际情况和游戏需求来选择。例如,在选择法系英雄时,很多新手看到“法系核心”的标签就选择巫妖,但实际上对新手帮助最大到了后期也离不开的法师是死亡先知,所以要理智选择。
  • 2. 关于资源利用

    在游戏中,资源的合理利用非常重要。例如,在购买体力时,要根据自己的财力和游戏需求来决定购买的次数,不要浪费钻石。在商店兑换时,也要根据自己的英雄培养计划来选择兑换的物品,不要盲目兑换。