附身之战图文攻略 全面解析战斗技巧

adminc 影音 2025-05-10 18 0

附身之战图文攻略

附身之战图文攻略 全面解析战斗技巧

新手攻略

1. 主界面:主界面简洁,图标在不遇敌静止时自动隐藏。屏幕左上角显示当前装备图标,外半弧是耐力槽,内半弧是生命槽,下方是搭档图标显示搭档血量,恢复搭档血量只需上前按住空格。

2. 道具菜单:按V键进入道具菜单,中陈列当前拥有的武器,可点击查看弹药携带量、库存数量和弹药量。武器随游戏进程陆续解锁收集。左下角可设置快捷键,右下角显示银钥匙量和脑残液数量。脑残液用于在避难所医院电椅上升级主角能力和武器性能。

3. 避难所医院:避难所医院是游戏中重要的地方,可升级能力和武器。游戏中收集到的钥匙可开启太平间冷藏柜获取补给品,柜子里的补给随机,可通过S/L大法收集心仪物品。

4. 新手操作

  • 移动:WASD控制方向移动。
  • 攻击:鼠标左键普通攻击。
  • 瞄准:鼠标右键瞄准(过场动画时按住不放可跳过剧情)。
  • 互动:空格键互动(开门等操作)。
  • 奔跑:SHIFT键。
  • 潜行:CTRL键。
  • 技术解析

    1. 怪物设计:以“Laura”为例,其造型设计基于“女鬼”形象,结合日式恐怖怪物要素。她作为反派鲁本的姐姐,为救鲁本在火灾中丧生,皮肤遍布烧伤疤痕和水泡。行动和攻击方式变得野蛮原始,抛弃人型走姿,像野兽般爬行,肩胛骨处增加两条手臂攻击,被她逮住意味着被秒杀。

    2. 剧情解析

  • 世界观:存在两种情况,一种是明线、暗线均为真实,男主因调查现实人口失踪事件及妻子失踪、女儿之死接近真相被灭口后进入精神世界;另一种是明线真、暗线假,男主因女儿之死、酗酒等原因精神不正常,游戏中的角色、怪物等是人格之间互相争取主导权的脑内战争,但这种推论不被作者赞同。
  • STEM系统:由鲁维克制造,目的是意识移植,他想复活姐姐。系统技术层面已较完整,但人体实验成功率极低,原因是意识间会互相排斥竞争。鲁维克研究出解决方法,可能是在精神世界中创造一个世界,让同感者不知自己被意识共享,主宰意识可接触、洗脑、干涉和移植他人意识,现实世界的人也可通过此主导意识人工干涉。
  • 隐藏内容挖掘

    1. 收集指南:有玩家整理了游戏中的所有收集要素和武器,按照剧情章节进行整理,部分章节还附带彩蛋、另类玩法和隐藏绿色凝胶的位置。

    2. DLC箱怪隐藏任务3BOSS打法

  • 第一波杂兵战:最后以一个男和一个爆竹男结束,可以在这一波骗一两个补血包,当血量扣掉5分之一左右时,处刑技能有比较高几率出血包。
  • 第二波电锯男战:无视其他杂兵,除非要刷血包,否则直接用大刀砍电锯,大刀的冲刺斩非常管用,能直接打到电锯硬直,然后再接两下。想再快点,就用一个铁圈陷阱困住,砍砍砍砍...
  • 第三波巨人:对付他,爆竹是神器,把爆竹扔在离他前进方向还有3步的距离,这样刚好他走到爆炸中心就爆炸,可以直接上前处刑技。3次处刑技它就挂了。处刑技中,你的棒子碰到的敌人都会直接死掉,所以处刑技还可以顺便清一下怪。
  • 第四波rpg电锯 + 电锯:爆竹多的话,可以在第二个电锯男没出来前就把RPG给炸掉,两只电锯男拿刀很快就看死了。如果想保守点,就拿刀或者锤子在RPG放完后跑过去砍两下躲一下砍两下躲一下,很快也能把他打成电锯状态。闪躲躲开敌人近身攻击这个技巧非常重要。
  • 第五波赛巴 + 小乔:准备工作包括火箭筒升满、铁圈陷阱升满、推荐把大刀升满(其实在最终任务用黄金锤打,死掉几次,基本就够钱把全部东西的升完了)。战斗开始时,在打完两只电锯男后,有一段时间可以作准备,在离两个电梯不远的位置丢几个铁圈陷阱(5个左右最好),这样两个人出来之后首先会瞄着陷阱打,而你就在一台公交车后面用火箭筒狂轰烂炸,注意有时候要躲一躲在出来放一发。最好是看到敌人从地上快要爬起来时,再放下一发,这样对方能够被再次炸趴。重复做5次左右,只要赛巴倒了,小乔就好办了。你如果在敌人视线范围,面前放了陷阱,敌人是会用枪打掉你的陷阱的。如果你在一个物体的拐角(比如公车的拐角)放一个陷阱,而你在陷阱后方等他慢慢走过来。他是看不到陷阱的,因此就会中招。这样可以活活把剩下的小乔阴死。如果你把大刀升满了,强烈推荐用刀杀小乔,只要看准了,砍的威力大大高于锤子。
  • 玩家意见和建议

    1. 玩家意见

  • 有玩家认为《恶灵附身》碎片化的叙事如今已被魂系列游戏彻底发扬光大,但《恶灵附身》的剧情不够好,创造意识相连装置的创意可讲述更有深度和思想饱满的作品,而非好莱坞爆米花般的空壳。
  • 玩家在游戏进程中对主人公身份的认知方面,《恶灵附身》主人公造型设计干枯,主人公血肉之躯是玩家灵魂的容器,这与《塞尔达传说》主人公林克不说话有相同理由。
  • 玩家认为《恶灵附身2》在情感渲染上除恐惧外其他向度明显不足,情感层次单一,相比《恶灵附身2》的最终boss战,虽然关卡设计相形见绌,但在情感传达上略胜一筹。
  • 玩家指出《恶灵附身2》的关卡设计经验不足,给人深刻印象的boss战少,且在一些设计上显得愚蠢可笑,如喷火器boss房间里的液氮瓶和洒水器。《恶灵附身2》的躲藏系统设计成草丛后,怪物智能退化,消解了游戏严肃性。
  • 2. 玩家建议

  • 在《恶灵附身2》梦魇难度下,升级路线建议先升级暗杀,第一个升级敌人更难发现你,再升级蹲走的速度,然后把转角暗杀点出来,这个技能是神技。蹲伏走路速度是为了让你不被敌人发现时可以快速接近敌人并刺杀,不升级蹲着走和小怪的速度一样,升到两级后可以很快接近敌人。转角暗杀用法是先贴墙,注意一定要贴墙,不然无法触发,敌人过来时可以直接触发暗杀,这个在敌人多于两个时可以有大用。另外有个技能是可以在敌人背后直接冲过去暗杀的,这个技能很奇怪,判定不明,有时好用有时候不好用。还有个神技是用瓶子挣脱敌人,五个瓶子,可以用五次,并且是不费血的,强烈建议升级。战斗技能里的境加傈伤害,对暗杀是无效的,无加成的,在一周目里就别浪费了。耐力建议升级一下,跑步时有用,后期也用得着。增加血量不建议升级,没意义,你完全可以做到无伤打。一周目梦魇难度里只需要升级暗杀线即可,敌人发现你的时间升到两级,蹲走升到两级,瓶子挣脱,转角伏击,这就够了,再升级一两级耐力,就别再浪费水了,集到85000吧,后期就靠85000了。记得前期别浪费一发,升级了上面那些技能后,基本在前10章无往不利了,打败艺家后小怪升级,这时候有些怪就得正面刚了,前面说的85000水这时候有用了。有些人可能会说我没有85000啊,建议你回到第三章的小镇,会刷新怪,回去杀它们吧,还不够?刷存档,前面应该捡到不少钥匙了吧,刷出至少20000的没问题吧。85000建议升级战斗路线的瞄准稳定性,花一个红水升级最后的时间,这绝对是这个游戏最Bug的技能,它的作用是瞄准时按G键会放慢时间,消耗耐力,这时候爆头啥的没一点难度……当你解锁这个技能后,前面省下来的材料就留着后面无双吧。
  • 对于《恶灵附身2》经典模式,玩家建议想要愉快攻略经典模式,做到一次成功,最好同时开一个梦魇模式的新档,然后每次先用梦魇模式模拟打一次,再用经典模式打,最差也要开一个梦魇模式的通关视频攻略。牢记所有储物箱的位置会对经典模式十分有帮助。最好能把小游戏练熟,不要在小游戏上浪费太多时间,小游戏给海量资源,是你后期的生存保障。反复告诫自己,从第4章开始,一定要战胜自己的贪欲,该用用,始终保持自身血量在90%以上,不该搜刮的东西坚决不拿,以免找不必要的麻烦。