不思议迷宫竞技场攻略:如何快速获取斯巴达冈布奥

adminc 学习 2025-05-12 2 0

不思议迷宫竞技场攻略

不思议迷宫竞技场攻略:如何快速获取斯巴达冈布奥

一、游戏介绍

《不思议迷宫》是一款以收集和探索为核心乐趣的冒险游戏,游戏中的主角是史莱姆,配合Q版萌系的画风,玩家面对一个6X6方格的迷宫,只需要点击方格翻开,找到进入下一层迷宫的钥匙即可。游戏里有数十座迷宫可以探险,上百个角色(冈布奥)可以收集,上千种组合等玩家发掘。

二、游戏特色

1. Roguelike玩法

  • 游戏的关卡与敌人等要素是随机生成的,即便重玩一遍游戏,也能不断获得新鲜体验,例如在迷宫中,石板下面藏着的可能是怪物、药剂、食材,也可能是魔法卷轴和强力武器等,玩家永远不知道下一秒将出现什么。
  • 游戏进程与体验非线性,没有固定的流程模式,玩家可以较独立地选择游戏历程,游戏难度也会突然变难或变易。
  • 战斗中元素不积累,每进行一个副本便是全新的一局,副本内所有道具、技能点、探索点离开副本后全部消失,每一局的体验都是从弱至强。
  • 2. 冈布奥收集养成机制

  • 游戏中有数百只冈布奥,每只都有独特的文化背景、性格和技能,例如未来猫冈布奥有神奇道具口袋、雅典娜冈布奥会用个人魅力感化勇者、虫族女王冈布奥自带虫族大军等。并且冈布奥的获取方式多样,不靠脸不靠抽,例如可以通过完成各种“任务”,或者触发隐藏彩蛋获得,像签到签出怪盗冈布奥;复活几次后,收魂者冈布奥就会主动加入等。
  • 外出探索冒险时,可以带3只冈布奥一同出战,不同冈布奥技能不同,搭配在一起能产生特殊“化学反应”,再配合不同称号和装备,可搭配出几百种推图套路。
  • 3. 丰富的彩蛋

  • 游戏中融入了很多有趣元素,比如一些经典游戏的梗和优秀影视作品的梗,像星球大战的异星人残骸、薛定谔的猫、复刻原著的维纳斯雕像等,还有一些隐藏彩蛋,如集齐7颗龙珠召唤神龙等,这些时不时“随机”冒出来的隐藏彩蛋让玩家惊喜不断。
  • 三、下载指南

    1. 手机版

  • 可以在TapTap等应用商店下载安卓官方版本,例如在TapTap上提供不思议迷宫最新0.8.241119.05
  • 0.3.301版官方正版下载。
  • 对于iOS设备,可以在App Store下载。
  • 2. 电脑版

  • 推荐使用MuMu模拟器运行。建议电脑配置为CPU4核 + 内存4G + 系统i5 + 显卡GTX750Ti +,建议性能设置为2核2G。显卡渲染模式极速、兼容均可。如果未安装模拟器,点击“下载电脑版”,将识别当前系统下载对应系统的模拟器最新版本,Windows设备启动模拟器后将预安装不思议迷宫,Mac设备启动模拟器后,需要点击桌面的游戏中心,在游戏中心搜索不思议迷宫下载安装游戏;如已安装模拟器,点击“下载安卓版”,可直接下载不思议迷宫apk文件,下载完成后直接拖进模拟器,即可自动解析安装。
  • 四、安全注意事项

    1. 游戏内战斗相关

  • 在有反伤图的时候,100%反伤怪物建议血攻比4:1,如土元素图;100%反伤怪物建议血攻比8:1,如仙人掌图,仙人掌药剂对狗是无效的(这里的狗是指二郎神冈布奥召唤的狗)。
  • 在低挂树时进行竞技场速刷,请注意在尽量高的楼层招狗,在商店买暗影徽章、耳朵和肝脏,其次是眼球,不买火球,徽章和耳朵可以拖回合,而且便宜,肝脏可以拖回合和撑血,眼球可以拖回合,火球没用,商店买低阶的所有非杀伤型的卷轴,用来拖回合,高阶的买复活,时停(为了保狗)。
  • 80之后注意保狗,过程还是点钥匙,然后点地板让狗击败,但是狗咬到斗士或者屠夫可能会死(主要是90以后),不要慌,小sl即可,千万不要点暂离。
  • 在boss层,狗的安全大于一切,哪怕是你马上要炸了,狗也快了,先控boss,自爆的伤害没能被瓦解或天眼加成没关系,如果你要炸,但没挂重生,瑞的技能点不够,狗也要炸了,这时候就轮到时停了。
  • 2. 资源利用相关

  • 新手因为没有6星竖琴急缺探索点,一般点满法系称号和3级寻宝者就够了。
  • 资源包括血、蓝、卷轴、消耗品等,归零就会游戏失败,成长主要是攻魔和称号,这些代表资源利用效率。例如在竞技场中,爬到95层前资源积累大概是探索点不买不拆任何东西,佐罗出战竞技场,竖琴魔盗,80
  • 90层刚好能点满所有称号,外加用满5次罗盘,这大概对应28000探索点;卷轴平均每层能积累2 - 3张卷,1星大概占50%,2星25%,3星15%,4星5星一共10%;血瓶基本是随层数线性增长的:95层38点,49层24点,5层大概10点左右(有太阳花4星,这里看个数量级就好),蓝瓶法术消耗不多所以未详细记录;爬到100层的时候大致攻魔120点(战士黑袍),血蓝1000点,其中称号提供了一半弱,装备和初始各1/4(竞技场的其他属性来源不多)。
  • 五、玩家评测

    1. 游戏玩法

  • 游戏的走格子回合机制独特,陆行鸟(这里以《陆行鸟的不可思议迷宫:Every Buddy!》为例,其玩法与《不思议迷宫》有相似之处)每走一步,迷宫内的怪物也会开始行动,走得格子越多怪物越多,并且有很多不确定要素,如陷阱既有回血、回饱食度这些友好的陷阱,也有蒸汽、落石这些轻度伤血的陷阱,包括停止行动、睡眠这些牺牲回合数让玩家手足无措的陷阱,后期还会遇到降低等级、速度减半、惊扰怪物、传送等各种各样的陷阱,而这些陷阱往往是隐藏的,不走上去根本不知道是好是坏,这使得游戏虽然难度大但重复游玩并不会觉得腻,反而很有挑战的快感。
  • 战斗方面看似即时战斗,实际上是典型回合制,不输入下一条指令,角色就不会行动,战斗为八向战斗,包括技能、法术等都有一定的格数限制,类似战棋游戏的机制,但不会像战棋游戏那样算出伤害预算,而类似回合的等待机制又为玩家提供了充足的思考时间,可以选择快速出击或者利用道具,这种直观的技能表现,让游戏打起来很像是伪即时,却又保留着回合的策略优势。
  • 2. 游戏内容

  • 游戏在每一个玩法、系统、甚至每一关的格子中,都加入了触发彩蛋的可能性,围绕着“彩蛋”打造出各个系统,带来十分丰富的“惊喜感”体验,能够引发玩家极高的探索热情。同《阴阳师》类似,本作核心玩家在游戏时间上,非常重度,但丰富的游戏内容足够支撑起玩家花费的大量时间,而同时不会产生“重复感”和“疲乏感”。优秀的可玩性是《不思议迷宫》在国外发行取得成功最核心的因素,在目前的国产游戏市场中,同样没有一款同类型产品在玩法丰富度、可玩性上能够匹敌。
  • 3. 付费点

  • 游戏货币采用“游戏币”“钻石”,充值能够获取“钻石”,而钻石的数值控制得比较小。游戏内置的付费点比较“隐蔽”,玩家有时会有“有钻花不出去”的感觉。主要的付费点是购买体力、礼包以及稀有冈布奥的获取。唯一不一样的就是这个游戏没有VIP,没有VIP服务,这种将人人平等的基本原则贯彻到游戏中的做法值得称赞,玩家之间的实力差异,更多的是游戏长短不同造成的,大氪的玩家也不能吊打小氪或无氪的玩家。
  • 六、未来展望

    1. 新活动与联动

  • 从之前的信息来看,游戏有新定向圣诞新春活动预告,包括万象物语联动的联动定向越野、四位即将到来的新朋友(新角色)、圣诞节活动(角色碎片藏在圣诞礼物里,还有圣诞专属装束与机械雪人等福利)、新春爆料(鼠年新春迷宫,可能会有中国四大瑞兽相关内容)等。
  • 2. 新玩法

  • 不思议竞技场(PVP玩法)即将上线,这是玩家们期待已久的大逃杀玩法。
  • 外域迎来插班生——时空域,秩序域M11将在不久后进行测试,据说初始不存在星球,大家可通过“曙光号”穿越回到过去,拯救星域中的星球,击败秩序域M11隐藏BOSS后,就能开启新科技,据说新科技还能加强机械人的作用,而全新外域系统——时空域,也将在明年上线。