地平线PS4攻略

新手攻略
1. 基本操作
使用左摇杆键移动角色右摇杆转动镜头,按下左摇杆切换至冲刺状态。
按下×键跳跃,冲刺时跳得更远。按○键配合左摇杆方向翻滚闪避,这在战斗中躲避敌人攻击很有效。
停止或慢走时按□键切换至蹲伏状态,蹲伏移动慢但不发出声音,可悄悄接近敌人发动强力一击。
冲刺时长按□进行滑铲,滑铲距离受地形影响,下坡时滑得更远。滑铲时可进入低姿态直接滑入草丛脱离敌人视野,滑铲结束后自动进入蹲伏状态。
按下右摇杆使用全息眼镜扫描功能,可标记周围资源和物资等物品位置;长按右摇杆打开全息眼镜界面,能得到特殊物品地点、新数据点资料、机械兽行动轨迹和属性信息等。
跳向可攀爬墙面进入攀爬模式,攀爬点间可来回移动,用全息眼镜扫描可高亮显示附近攀爬点。
按△键与NPC互动,接受支线任务、购买物品或聊天。
界面左下角显示药用浆果和其他道具,按十字键上使用药用浆果恢复生命值,十字键左右切换道具,下键使用。
在水中时,左摇杆游泳移动角色,按下左摇杆切换游泳模式提高速度,按○键在水中短暂冲刺,按□键潜水,水下移动消耗氧气,氧气耗尽未浮出水面会窒息死亡。
通常游戏界面信息会自动隐藏,上滑触摸板显示完整UI。
2. Focus模式(以《地平线零之曙光》为例)
Focus可用于观察敌人信息,显示机械兽弱点(黄色高亮部位),还能显示机械兽行动路线以便潜行。
Focus可用于扫描资料点(六角形图标),对准资料点,待绿色圆圈转完即扫描完毕。
3. 技能与装备(以《地平线零之曙光》为例)
开局可点出口哨、无声攻击,走弓箭流,最终点出3箭齐射。后续可换线圈一系,然后加近身攻击一系,接着加暗杀精英一系,骑机械兽的一点即可,最后加满。
攒750块买弹弓,加上冰冻线圈。线圈可在新手村最左一个山谷里,刷破坏者/好斗者(简体翻译),可出紫色。杀4个,地上固定有两个尸体,随机出不同等级线圈,刷完跑回篝火存档,读档再刷。无声攻击可秒。
4. 战斗技巧(以《地平线2:西部禁域》为例)
遇事不决按R3,R3扫描可看到互动地方,还能标记附近宝箱,多开宝箱可获取资源。
前中期火力弱,熟练使用带属性攻击事半功倍,如冰攻击和强酸攻击,让敌人脆化或腐蚀,弹弓一般两三发可给敌人打上debuff。
打不过放陷阱,前中期普通武器伤害低,陷阱伤害高(二三百点),面对强力敌人或被围攻时陷阱可清小怪和给强敌造成大量伤害,但陷阱较贵。
5. 刷钱方法(以《地平线2:西部禁域》为例)
开宝箱是方法之一,可去打叛军哨站或探索旧日遗迹,这些地点有大量古代补给箱;性价比更高的是刷较弱的怪物,如火属性箭射草食者背后燃料罐引发爆炸,草食者群居效率较高,因为不同敌人掉落的钱(金属片)差不多。
6. 技能推荐(以《地平线2:西部禁域》为例)
优先学习“猎人”系统的技能,毕竟射箭是核心玩法。主动技能根据习惯武器选择,如战士弓推荐“爆破火炎”、猎人弓推荐“三重搭箭”、标枪发射器推荐“推进标枪”、爆破推荐“持久爆破”等。
技术解析
1. 游戏引擎与画质
《地平线 零之曙光》使用《杀戮地带 暗影坠落》的Decima改良版引擎,人物服饰质感、武器特效细节丰富,在PS4和PS4 Pro主机上帧数稳定在30帧,即便大型机械兽交战场景也不会明显卡顿,游戏支持HDR,PS4 Pro分辨率更高,画面锐度、光影效果和纹理精细程度更高,但普通版PS4也支持HDR。
《地平线:西之绝境》采用Decima自研引擎,图形菜单风格延续前作,提供23个画质选项,支持DLSS 3.5(包括帧生成)、FSR 2.2以及XeSS三种提升技术,DLAA存在感低,游戏本身抗锯齿是TAA和SMAA。
2. 重制版改进(以《Horizon Zero Dawn重製版》为例)
植被强化:为让重制版树叶品质达到《地平线 西域禁地》水准,强化了着色器、纹理、几何与植被互动,评估《Horizon Zero Dawn》里所有植被素材后用新功能升级,涵盖数百种植物、灌木丛、花卉及树木。还检视了原作生物群系,与概念美术图比对,找出可加强部分,如雨林生物群系,借助自动生成技术导入新植被,提升品质和密度,河岸也升级,营造更丰富生物多样性。
强化生命世界:Nixxes设计团队对重制版进行多项改良,其中强化生命世界方面,检视所有村庄、哨站和城市,找出空洞或真实感、沉浸感有待提升区域。为PS5打造游戏,利用扩充内存大幅增加非玩家角色(NPC)数量,为NPC添加坐立、工作及满足各种需求的空间,建立更多样时间表,增加不同地区行动及活跃度,运用既有动画发挥创意,如以原播种动画为基础制作子午城井旁喂鹅妇女,通往子午城的桥上氛围及活动感也有显著进展。
改良地形与建筑模块:技术美术团队使用《地平線 西域禁地》建立的次世代素材库,大幅提升重制版中地形、物体和建筑物的素材品质。着手将《Horizon Zero Dawn》的地形材质全面替换成新的《地平線 西域禁地》对应材质,修改和润饰个别地形材质,贴近原作外观和质感,同时保有《地平線 西域禁地》地形视觉逼真度。除更新所有地形纹理及材质,融入可变形的雪和沙等特色,冰雪变形最早在资料片〈Frozen Wilds〉中导入,重制版其他地区也有。像子午城和向日塔这类聚落,地面需呈现更独特美感,最初沿用原做法探索提高纹理解析度和为砖块等地面加上视差贴图的可能性,初步测试后决定彻底重做子午城和向日塔的地面,涉及创造新的高解析度纹理、设定新材质、绘制混合贴图,并建立全新高解析度几何图形,以支援素材所使用的纹理形状。建筑模块可分成天然和人造两类,为这两种类型都提高了纹理的解析度,并调整了细节层次 (LOD) 范围,确保实现更高的网格拟真度,额外加工所有人造建筑模块,为可受益素材建立新的高解析度几何图形。
生动对话:《Horizon Zero Dawn重製版》为不同角色新增共逾10小时的额外动作捕捉资料,由Guerrilla在其位于阿姆斯特丹的动作捕捉舞台上完成,让游戏里的对话更生动,与《地平線 西域禁地》里的对话更一致,这些额外资料由技术美术师与动画师负责执行,因《Horizon Zero Dawn》内建近300个对话和超过3100个对话选项,所以用Python创造出一个工具,处理Guerrilla提供的近2500支动作捕捉档案。
隐藏内容挖掘
1. 全收集要素(以《地平线黎明时分》为例)
例如在冶炼厂内,有丰富的补给箱和紫色补给箱,还有长颈兽的残骸,其头上有紫色补给箱,需要击杀敌人后探索获取。
2. 隐藏奖杯(以《地平线西之绝境》为例)
如“找出挖掘者的宝藏”,这是一个隐藏奖杯,需要找出所有挖掘者饰品并发现宝藏,全球只有1%的玩家拥有此成就。
3. 游戏版本相关(以《地平线西之绝境》为例)
PS4版可以上传存档给PS5,白金秒跳,反之不行。开放世界收集要素只有部分需要缴交作业。
意见建议
1. 游戏优化方面
开发团队应继续优化游戏细节,提升游戏体验,例如在探索方面,提供更自由的攀爬机制以及优化主线任务流程等。
2. 语言支持方面
对于不同地区的玩家,增加更多的语音和字幕语言选项,以满足更多玩家的需求,如《地平线 西之绝境》在不同地区支持的语言版本可以进一步扩展。
3. 多人游玩方面
考虑增加多人游玩模式,虽然《地平线》系列目前仅支持单人游戏,但多人模式可以增加游戏的趣味性和互动性,吸引更多玩家。
4. 游戏内容方面
可以增加更多的隐藏任务或彩蛋,丰富游戏的内容,提高玩家的探索欲望。例如,设置更多像“找出挖掘者的宝藏”这样的隐藏任务,增加游戏的趣味性和挑战性。