1. 版本背景

《要塞:十字军东征2》是萤火虫工作室于2014年发售的即时战略游戏,是2001年发售的《要塞》的续作。游戏背景设定在十字军东征期间的中东,玩家可以扮演十字军领主与其他领主进行对决,也可以享受独自建造城堡的乐趣。较前作增加了允许和AI对手进行自定义战斗的模式,而不是单纯的线性战役模式,并且添加了沙盒地图编辑功能。游戏内置了多个史实战役,涵盖了包括第一次和第二第三次十字军东征的部分内容,以及十字军内部的冲突。
2. 核心技巧
2.1 经济发展
新手先学好经济发展,先放粮仓、8个伐木场。
食物问题,开局摆2个小麦农场,1个磨坊,2
3个面包房,够发展30人口。
木头来了以后造铁矿、石矿、系牛桩,派些兵保护,别忘了建市场,买铁锭赚钱。
2.2 军事发展
基本是抵御住敌人前期进攻,中期和后期就会很简单了。先发展经济,再发展军事,造武器建筑和兵。
对付没钱的电脑,可以速攻,开局摆下1粮仓,1雇佣军营地,1市场,然后卖资源出刺客,直冲敌人领主。
2.3 编队技巧
可以将不同兵种组合成一个队伍,在游戏中选择一个兵种,然后按住Shift键,同时点击想要添加到队伍中的其他兵种,这样就可以将他们组合成一个队伍。
根据实际情况选择合适的兵种组合,例如将弓箭手和步兵组合在一起,利用弓箭手的远程攻击和步兵的近战能力进行战斗,并且可以根据地形和敌情来选择合适的兵种组合。
可以使用快捷键来快速编队,例如使用Ctrl + 数字键来给队伍编号,这样就可以快速找到并控制队伍。
2.4 建筑使用
马车棚是用来生产骑兵部队的建筑物,需要在棚子附近放置木材和铁矿等资源才能开始生产士兵,要不断扩展生产能力,利用马车棚大量生产骑兵士兵,形成强大的进攻队伍。
城墙方面,有单层石墙和石城墙,单层石墙可以减缓敌军步伐,但对炮等攻城武器攻击不太管用;石城墙坚固度高,但造价高昂。还有内城门、城门堡、楼梯等建筑,要合理利用它们进行防御。
3. 实战案例
3.1 快攻战术
很多战役可以利用初始金币购买雇佣兵进行快攻,也可以快速建造骑士和装备武器生产线,以投石车为辅助就能快速进行压制。杀死领地的领主,这片区域就变成中立地区了,大家都可以使用里面的资源。
3.2 兵种使用案例
回旋苦修士是强力而快速的范围杀伤利器,能快速接近目标并发动爆发性很强的连续范围攻击,可以用来快速清理敌方的远程无甲单位,但自身防御较弱,适合发动突袭以及进行要塞防御。
刺客是隐秘行动的大师,只有在很近的距离才能被敌人发现,还装备了钩索,可以攀爬城墙,本身防御较弱,但是攻击很强,利用其隐秘行动的能力可以打击敌方重要目标,操作得当还可以用来开启敌方城门和刺杀领主,功能性优秀。
3.3 资源利用案例
钱可以利用卖石材来获取,速度比较快。铁矿资源较少,木材需求较大,无法作为重要来源,要塞坚壁型的战术石材也不会很充裕。
4. 进阶研究
4.1 兵种深入分析
剑士:精英士兵,配备重型铠甲和长剑,行动迟缓,但是具有极好的进攻性和防御性。
圣殿骑士:昂贵的精锐战士,战斗力和领主类似,生命值和攻击力远高于其他部队,造价也非常高昂,可以步行战斗也可以骑马作战,不过需要马厩里有可以使用的马匹,有“上马”“下马”切换按钮。
警卫官:不仅仅是强大的战士,同时也是军队的旗手,能够鼓舞他附近的部队,任何邻近他的部队都能获得双倍的护甲加成。
4.2 建设方式研究
有三种建设方式,分别是大风车式建设方式、列阵式建设方式、田字格式建设方式。
4.3 领地扩展研究
空白领地有中立要塞的话可以出兵去打下来,不过打下来也没用,只能在自己原来的地盘造城墙,占领的新地盘也不能造城墙。干掉别的领主,拿下来也只能造资源建筑。
5. 互动问答
5.1 联机与打法心得
在联机对战或者与其他玩家交流打法时,可以分享自己的游戏经验,例如如何更好地进行经济运营、军事部署等方面的心得,也可以讨论在不同战役或对战模式下的战术选择等问题。
5.2 游戏机制相关问题
例如关于领地范围的问题,如何获得额外的领地范围,以及在新占领的领地可以进行哪些建设等。