活下去游戏攻略

版本背景
《活下去》是一款由成都黑骑士游戏工作室制作的末日生存类单机文字手游,已经发行了7年。游戏以丧尸灾害为背景,玩家需要在末日世界中生存下去。游戏的真实性和设计元素带来了超强的代入感,并且游戏已经向IP化发展,动画元素正在筹备中。
核心技巧
1. 模式选择:
剧情模式:适合喜欢沉浸式体验剧情的玩家,通关后可携带物品进入下一章节。
无尽生存模式:适合想要直接体验末日生存的玩家,有简单、一般、噩梦三个难度。
炼狱求生模式:适合想要挑战自己的玩家,着重强调季节和气候对人和种植等的影响,并加强了疾病的易染程度和加重趋势。
2. 人物选择:
剧情模式:按照尼克、娜塔莎、威廉顺序游玩即可。
无尽和炼狱模式:零氪玩家建议选择约里克(开局自带)或者记者优娜(拾荒能力更强),付费玩家可以选择伊芙琳(开局自带悍马,改装上限高;战斗buff是直接增伤)。
3. 基本信息:
注意左下角的温度是当前环境温度,角色目前的温度状态需要在个人栏里进行查看。
4. 战斗技巧:
战斗天赋:专精、战斗技巧、杀戮技巧,都5级及以上可以打恶梦,但游戏体验可能较差。
前期可以通过制作弓箭等武器来应对战斗。
5. 资源收集:
第一天刷资源点必出食物:食品店、医院、加油站,首推医院、工厂、五金店、服装店、武器店不要去,没有食物。其它的资源点食物少一些。
优先搞种植台、集水器,全部造出来并升级。
6. 商人交易技巧:
米姐,喜好食物,其次药品。
加尔,最大的奸商,喜欢药品交易巨亏,推荐兑换零件合成老式,然后升级大口径老式。
邹胖子,喜好血液一个6血可以换所以除装备外的物品。
撒旦,喜好血液,最良心的商人,你和他交易你是赚的。用血液换图纸然后,在肯特那换或者修理盒。
肯特,收破烂的,啥东西不要的都可以给他,血液给他是亏的。
7. 天赋升级推荐及路线:
谈判专家,必升,价值高的商品,提现明显。
好战分子必升,加战斗积分。结算比例0.6。
优先毕业战斗天赋。升满后,超出的会变成自由碎片。
实战案例
1. 新手入门:
选择无尽生存模式一般难度,选择约里克或优娜作为角色,完成剧情模式获取生存点,然后使用生存点去抽取实用的天赋,降低开荒难度。
前期探索周围地区,不要去太远的地方,拆解时带钢管,前期主要将维修、工作台升到3级,之后建造门口的大棚和水源收集器。
2. 战斗案例:
前期如果打不过怪,可以在庭院弄些木头,然后在工作台做51个材薪,可以得一把,有了前期基本上都畅通无阻。
3. 资源收集案例:
50个左右弓箭可以触发珠宝交换,黄金换珠宝,胖胖的商人会卖黄金。
4. 商人交易案例:
炼狱和战旗推荐,买一下拾荒者礼包(98的那个)。不然的话,米姐不出东西的话,容易被卡材料。例如被电子零件卡了30多天。
进阶研究
1. 游戏机制研究:
游戏内的感染区等级和范围都会随着存活天数增加,且会随着幸存天数增加不断开放新任务、新地图、新材料等。
体力系统将以往的体力值转变为类似耐力值的存在,走路、休息恢复体力,跑步消耗体力。体力系统总共有四种状态,游戏内表现为右上角的绿条、白条和黄条,三条同时存在,为体力充沛状态,每次走路恢复1体力;体力降到80%以下时,绿条消失,为体力正常状态,每次行走恢复0.8体力;体力降到30%以下时,白条消失,为体力疲惫状态,每次行走恢复0.6体力;体力值归0时黄条消失,进入脱力状态,每次行走恢复0.1体力。另外无论什么状态,原地休息都会恢复5%-6%的体力值,但即使体力恢复到30、80,状态也不会改善,只有恢复满后状态才会重置。
2. 装备进阶:
装备阶段:弓>弓>射钉枪>重型弓>老式>大口径老式>加特林>巴琳特>火箭筒>高斯>动力锤>合金盾>新能源小轿车。
3. 血清调和仪研究:
制作血清调和仪需要多种材料,如3碳板、3精密电子零件、3黄导线、1基础——核酸操作装置、1基础——实验计算芯片、1基础——数据记录硬盘(还需要任务道具:关于sg血清调和仪反馈报告)(以上材料获得主要通过任务:异变入侵)。血清实验准备需要异变血液αβγδε(还有三种血液目前无用)(获得途径:新城任务——冒险者基地,异变入侵获得的血液太少没啥使用价值)、RNA调和剂I型II型(获得途径:主要靠异变入侵任务,或者新城任务奖励)、新城任务实验试剂奖励。实验时左边放入血液,右边放入rna试剂,红框会根据放入的血液数量、等级显示能造出多少级的sg药剂(有I级和II级两种),白框当左边放入血液后,右边病毒比例会变成百分之百,需要放入rna试剂调和,直到病毒比例为0时才可以进行实验。建议根据蟑螂大佬的血清实验记录按需求使用。
互动问答
1. 前期打不过怪怎么办?
在庭院弄些木头,然后在工作台做51个材薪,可以得一把,有了前期基本上都畅通无阻。
2. 如何触发珠宝交换?
50个左右弓箭可以触发珠宝交换,黄金换珠宝,胖胖的商人会卖黄金。
3. 炼狱和战旗模式有什么推荐?
炼狱和战旗推荐,买一下拾荒者礼包(98的那个)。不然的话,米姐不出东西的话,容易被卡材料。例如被电子零件卡了30多天。
4. 体力系统是怎样的?
体力系统将以往的体力值转变为类似耐力值的存在,走路、休息恢复体力,跑步消耗体力。体力系统总共有四种状态,游戏内表现为右上角的绿条、白条和黄条,三条同时存在,为体力充沛状态,每次走路恢复1体力;体力降到80%以下时,绿条消失,为体力正常状态,每次行走恢复0.8体力;体力降到30%以下时,白条消失,为体力疲惫状态,每次行走恢复0.6体力;体力值归0时黄条消失,进入脱力状态,每次行走恢复0.1体力。另外无论什么状态,原地休息都会恢复5%-6%的体力值,但即使体力恢复到30、80,状态也不会改善,只有恢复满后状态才会重置。