率土之滨新区开荒攻略 痛点与解决之道

adminc 学习 2025-05-12 7 0

1. 版本背景

率土之滨新区开荒攻略 痛点与解决之道

《率土之滨》是一款以三国历史为背景的实时沙盘战略手游,玩家在游戏中扮演主公,通过建造城池、生产资源、招兵、打造宝物等方式提升军事实力。游戏采用赛季制玩法,每个赛季有不同的目标和挑战,玩家需要不断调整策略和队伍以适应新环境。

1.1 赛季特色

以S1赛季为例,主题剧本是《太师乱汉》,太师势力与所有玩家敌对,从赛季开始逐步扩展疆土。太师势力分为九大军团,各有不同特性,如董卓军团的“千里奔袭”、吕布军团的“全军冲锋”等。玩家之间既要互相对抗,又要共同抗敌,也可选择归隐田园。

1.2 开荒的重要性

开荒的“黄金48小时”非常关键,前48小时武将行动体力减免50%,重伤时间变为1分钟。第一天的开荒情况会极大影响整个赛季的发展,如果第一天开荒不利,这个赛季可能就会处于劣势。

2. 核心技巧

2.1 角色创建与选择

地图共分为十三州,部分州被太师占领,玩家可选择其他九州。不同州有不同特点,如扬州、冀州、益州地图开阔适合大部队落地,幽州人烟稀少、距地图中心遥远适合散人玩家落地。建议萌新玩家提前找志同道合的玩家协商落地,并留意官方公告,第一时间落地。

2.2 武将选择与搭配

1. 武将定位判定:可从武将面板属性、战法效果、战法距离、攻击距离这几个维度判定武将定位。例如,前锋武将战法往往有减伤、恢复等效果;中军武将战法有减伤、增伤等多种效果;大营武将战法除了看发动率、伤害外,还要看战法距离。物理输出武将的攻击距离也会影响其定位。

2. 开荒队伍推荐

  • 马甄陆开荒队:对于平民玩家来说,比较保险且速度不错。
  • 大乔黄月英乐进:开荒体验较好,野地优先选择全步、全弓、步 + 弓组合,8级是个坎,22小时可完成三觉,48小时开6。
  • 2.3 开荒流程

    1. 落地第一件事:秒二级【校场】,点一级民居(自然升级5秒),然后上开荒队征兵。

    2. 落地第二件事:利用6个一级地和时间间隙,不要征兵,补刀也别征兵,可完成陈情任务,优先铺四级地。

    3. 落地第三件事:进行战法经验转换和探路,二队换高速骑兵摸四级地,探路期间购买市井战法经验包,转换战法经验后主力队点战法。

    4. 落地第四件事:掌握三级地的攻打节奏,征兵结束后打三级地升到7级,注意士气版本三级地兵力调整,打下第一个三级地后二队屯田一次,正常玩家满兵后再打四个三级地,等级到8,陈情完成。

    5. 落地第五件事:打四升级和完成首开5以及25个三级地任务,能够安稳打四了再探路打5,打完2个四级地等级到9,完成陈情的资源足够支撑募兵所点到5级。

    2.4 其他技巧

  • 利用停留功能:打2级地时打开停留功能,部队攻占土地后停留在原地,下次出征以原地为起点,节省行军时间,停留时可用预备兵快速补充兵力。
  • 注意兵种相克:在四级地形开始探路,评估土地守军实力,选择克制性兵种进攻。例如弓兵克制骑兵,如果中军和大营是骑兵,要避免和弓兵战斗。
  • 战法经验分配:战法经验有限,一般将战法点升级至5级后,优先提升武将自带的战法技能。
  • 3. 实战案例

    3.1 玩家“秉笔封侯”的S1赛季开荒经历

  • 落州选择:根据人数情况选择,曾经新手首个区服最好的落地州是幽州,如今幽州人数也增多,并州、徐州、冀州人数相对少一些,适合新手。落州后,以主城为中心5、6格内最好有几块4级、5级石料地,用来开荒期屯田,升级城主府内建筑需要很多石料;其他木、铁资源的3、4级地最好也有,如果主城5格内没有上述这些,建议重新建号选择出生地。
  • 开荒流程:按照常规的开荒流程进行,包括打地、升级建筑、征兵等操作,同时注意利用各种资源和策略,如完成“沙盘演武”活动获取玉和资源。
  • 3.2 玩家“好君”的开荒流程

  • 观察周围环境:主要考察3、4、5级地数量和分布,如果落地太差,依山傍水一定要及时重振;如果落地位置不佳,可以选择在落地4小时后重振;如果3、4、5级地数量尚可,只是往外扩张困难,不建议重振,建议多用斯巴达磨一些二级地,等待政令开发二级地。
  • 后续步骤:玉秒二校场、征兵、上双骑兵铺路、探路、购买荣誉商店物资、配置开荒战法加点、建筑点法等,每一步都有详细的操作和注意事项。
  • 4. 进阶研究

    4.1 不同赛季的开荒特点

    玩家初玩率土会先经历两个S赛季:S1和S2赛季,这两个赛季是让玩家逐步体验和适应率土玩法的过程。S赛季完毕后会进入不同的征服赛季,各征服赛季不是递进关系,而是平行关系,副本玩法略有差别。

    4.2 特殊副本的开荒策略

    例如S1赛季有3个副本背景,其中“太师乱汉”剧本,玩家随便选一个州作为出生地即可;“群雄逐鹿”剧本,除了中间的4个州,其他州(势力)都可以选,每个不同的势力,会有其不太相同的“技术”(不同的小优势);还有“讨逆建功”新服,新主题赛季有自选五星武将活动。

    4.3 充值对开荒的影响

    如果玩法是大神VIP,特别是V6以上,对开拓新区有很大益处。V6级以上开局可以自选,从长远玩法看,可以优先荀彧,在S1,他和四星郭嘉、四星荀攸,就可以组成小魏智。V6有11项福利,和V7的差别仅仅就是少了个专属心易经理。充值金额为两个30元的月卡,加一个6元充值,就可以拥有S1的开荒神将组合,太史慈 + 何太后,而且他们的战法都自带等级。

    5. 互动问答

    5.1 开荒队没有曹操怎么办?

    马超魏延他们本就是CP来的组成就叫砍王,而至于这个第三武将说实话可以挑一些辅助性的,比如〈陆抗〉之前上文已经写到过了。那么这里可以选择孟获里面有个增伤还有一个破规避的效果,所以说没有曹操的情况下,也没有更好的选择转型的方案之前。你可以组〈孟获〉魏延他的速度成长还可以,不用加攻击全速度其实影响不大。为什么可以上孟获呢?有点群吕流氓克马超,孟获来破规避有点类似的意思取长补短互补吗。因为一个队伍的思路主跟次分开,马超延是主要的,而至于这个第三个武将他是次,只要对整体的队伍有很好的辅助效果就完全可行,例如:〈曹纯/孟获/徐晃〉适当给一些高强度的战法,转形出来玩一玩还是可以的,但是要比曹操要强的话基本做不到这个得分清楚辈分不能乱。

    5.2 骑兵开荒需要注意什么?

    骑兵开荒非常害怕翻车,基本翻两三次车,这个开荒就失败了。耗粮废铁附近粮田和铁田多可以考虑,不然你根本耗不起。开五级地倒是挺麻溜的,到开六级/七级地你就知道什么叫痛苦,基本出去得死一半下来得躺个四/五小时,翻车的几率也是非常的大,有时候死光了六/七级地还一定能打下来。所以说这是马岱开荒是最大的毛病,开高级地基本开不动需要靠大量的兵力去堆。

    5.3 如何利用预备兵?

    预备兵改成每小时300个后,24小时相当于多4800预备兵。之前是2等1的时候拉预备,现在可以1等2的时候拉,也就是一个武将征好兵,另外两个在等待的时候,适当的加快开地节奏。个人建议在12点前用完当天的所有预备,尽可能的打更多的5级地,5级地数量越多资源产量越高,可操作空间也就越大。