仙剑奇侠传6攻略

新手攻略
1. 选择合适的角色:
如果你喜欢近战攻击,可以选择主角越今朝。
如果你更喜欢远程攻击,可以选择主角越祁。
2. 合理使用技能:
每个角色都有自己的技能,有些技能可以对敌人造成大量伤害,有些技能可以回复生命值。
如果你扮演的是辅助角色,可以使用回复技能来帮助队友保持生命值;如果你扮演的是攻击角色,可以使用高伤害技能来消灭敌人。
3. 善用道具:
道具在游戏中起着重要的作用,可以帮助你恢复生命值、提升攻击力等。
在探索地图时,留意宝箱和场景中的拾取物,它们可能包含有用的道具。
4. 探索地图:
地图是游戏中的重要元素,通过地图可以了解当前位置和目标地点。
留意地图上的细节,如宝箱、PC和障碍物等。遇到障碍物可以使用角色技能或道具清除,找到宝箱可以获取道具和装备,遇到PC可以交流获取任务和信息。
5. 完成任务:
游戏中有主线任务和支线任务,完成任务可以推动游戏剧情发展,同时获得经验值和奖励。
6. 保护队友:
在游戏中需要与队友合作完成任务。如果你是辅助角色,可以使用技能保护队友免受伤害;如果你是攻击角色,可以消灭敌人保护队友。留意队友的生命值和状态,及时使用回复技能和治疗道具。
7. 善用连击系统:
仙剑奇侠传6中有连击系统,通过连击可以连续攻击敌人造成大量伤害。
留意敌人的类型和特点,选择合适的技能和攻击方式进行连击。可以使用增加攻击力的道具提高伤害输出,或者使用加速攻击速度的道具提高攻击速度。
技术解析
1. 战斗系统操作:
战斗界面中,鼠标点击右下角的【技能】,会出现敌我双方所有人的名字,选择目标后再选择技能。
可以使用W、S、A、D键移动选项,空格键确认,鼠标左键也可代替空格。鼠标右键是强制行动,例如敌人血量不多时,可选择最快出手的技能后点击鼠标右键直接不等时间条满就出手。
TAB键切换角色;Z键开启当前控制角色AI自动行动;T键控制越今朝时可直接发动【妙手】偷东西;F键控制明绣时,可直接按此键发动【封印】。
2. 战斗的阵型:
平时打小怪,对手不强大时一般默认用【默认攻击模式】。
敌人较多且聚集在一起时可以使用【广范围攻击模式】。
当有一个相当危险的敌人(如会强力魔法、物理攻击、用毒或各种异常状态),需要短时间内消灭它时,就用【集中攻击模式】。
疗伤优先模式,当有人快死了但一时无法及时救援时,可以赶紧换此模式,队友如果能行动了会第一时间给需要的人加血。
防御模式,对于一些有特殊性的敌人可能需要(一般来说可能用不着)。
状态调整,可以换此模式攒满一身状态加成再换其他攻击模式,凭借优势消灭敌人。
3. 技合斩:
在金翠洲打飞鼠时开启,气槽是右上角的圈圈。具体攒气方式未详细研究,但只要迷宫不躲怪,boss战前攒齐还是不成问题的。
技合斩气槽如果全满或者挨着的两个满了,会在该技能施展结束后出现qte(墨痕形式),如果连上了就能在一回合只能发动两次或三次技合斩的攻击,但气槽同样会被消耗(手癌连不上)。技似乎不是攻击的,好像是添加增益状态的;合是合击技,单击后下方蓝框右栏出现上场其他队员名字,可任选其一发动合击,如果是技连下来的,电脑会帮你选;斩需要狂点鼠标左键或空格以发动攻击,点的次数越多攻击次数越多。
4. 部分boss战特点:
部分boss战中(如衡道众三人),boss不会被破防(估计是实力相差太大)。
与衡道众的战斗中其中三场,会插qte(墨痕形式),大概会出现类似即时演算的情况,接下大概就少点伤害,不接也能过,qte之前或者说话或者上天(老大就是突然飞上天),一定会有提示。
隐藏内容挖掘
1. 隐藏宝箱:
游戏中有不少隐藏宝箱,寻找思路主要有三点:
很多宝箱在主线或者支线前进路上,比较容易看到。
在建筑内,只要是开着门可以进的房间多进去看看,通常会有宝箱。
房顶上,由于本作首次加入跳跃功能,所以房顶上是隐藏物品最多的地方,没事多跳跳。
2. 探索点:
探索点是新增加的内容,在探索点上停留可以获得称号、声望以及软星道具等丰厚奖励。
例如盈辉堡的探索点,需要注意小地图的位置,跳上平台,再跳到对面房顶上,然后跳上圆顶建筑,对面高层中间有一个走廊(红框框出的位置),从圆顶上可以直接跳上去,上来后沿着窄窄的走廊走,拐过2个弯就能来到探索点处,站上去可以获得【软星x1、盈辉堡声望增加、盈辉之光·三称号】。
意见建议
1. 优化游戏性能:
游戏刚发行时,很多玩家反映存在性能问题,如画面卡顿等。制作方应该持续优化游戏性能,减少对硬件的依赖,让更多玩家能够流畅游戏。
2. 改进战斗系统:
部分玩家认为战斗系统存在问题,例如半即时系统没有把握好,玩家难以判断正确的操作。制作方可以借鉴其他成功游戏的战斗系统设计,改进仙剑奇侠传6的战斗系统,提升玩家的战斗体验。
3. 增加剧情深度:
虽然仙剑奇侠传系列一直以剧情为卖点,但仍有玩家认为剧情可以更加深入和丰富。制作方可以在后续的更新或者续作中,进一步挖掘角色的内心世界,增加剧情的复杂性和深度。
4. 提升画面质量:
尽管仙剑奇侠传6的画面有一定进步,但仍有提升空间。制作方可以投入更多资源,提升游戏的画面质量,尤其是角色模型和贴图的细节,以满足玩家对视觉效果的追求。
5. 提供更多的游戏内容:
玩家希望游戏能够提供更多的内容,如更多的支线任务、隐藏剧情等。制作方可以通过DLC或者更新来增加游戏的内容,延长游戏的寿命。
6. 改善人物转向:
部分玩家反映人物转向过于灵活,容易导致晕3D的情况。制作方应该调整人物转向的灵敏度,或者提供可调节的设置选项,以适应不同玩家的需求。