塞尔达传说旷野之息攻略 难点及解决办法

1942920 学习 2025-05-02 2 0

塞尔达传说旷野之息攻略

塞尔达传说旷野之息攻略 难点及解决办法

游戏简介

《塞尔达传说 旷野之息》是任天堂企划制作本部开发、Monolith Soft协力开发的动作冒险游戏,为《塞尔达传说》主系列的第19作,于2017年3月3日在Wii U、Nintendo Switch上发售。游戏的故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音开始冒险之旅。

游戏特色

1. 开放世界

  • 地图上不存在阻挡前进的隐形墙,除边缘界线外,所有可见地点都能自由前往。开发团队为不同地区设置了地形、建筑、天气和气候等要素来限制玩家行动,增加探索的多元性。
  • 游戏可以非线性方式自由选择路线完成,玩家在完成初始台地基础任务后,可自由选择神兽剧情路线,甚至直接前往海拉鲁城堡讨伐灾厄盖侬迎来结局。
  • 2. 物理引擎与化学引擎

  • 物理引擎采用经任天堂团队修改过的Havok引擎,在允许范围内计算,形成“聪明谎言”来处理游戏物理中新动作和道具间的互动。例如,玩家可利用具有漂浮力的八爪怪气球让解谜石块飞升,然后搭乘石块越过栅栏完成考验。
  • 化学引擎设计了元素和物质两类模型,制定了“元素 VS 物质”“元素 VS 元素”“物质 VS 物质”三项互动规则。例如,火可以燃烧草木(元素 VS 物质),水可以熄灭火焰(元素 VS 元素),树和石头碰在一起不会发生反应(物质 VS 物质),元素与物质的交互作用使游戏世界具有连锁式逻辑,产生许多谜题的非正规解法。
  • 3. 神庙解密

  • 游戏中有120座神庙(算上DLC内容则有136座),神庙内部通常是简单的解谜机关或与守护者对战的考验,有些甚至是无谜题的“白嫖”神庙。玩家从环境线索中找到启动神庙的方法就算解谜,完成神庙的时间大约10分钟左右。解谜完毕的神庙可作为传送地点,且可重复探索。
  • 4. 烹饪系统

  • 整合了传统作品中林克恢复心心的机制。玩家需在地图各处搜寻材料,部分材料可生吃、放在火焰或冰雪上变为烧烤与冷冻类食物,但主要烹饪需在有炖锅的地方进行。炖锅可在驿站或不同据点找到,使用时需点火,玩家手持1
  • 5种材料靠近炖锅即可烹饪,根据食材差异可烹调出具有不同效果的料理,如恢复心心、提高攻击力/防御力、恢复体力、暂时增加体力与心心上限、拥有耐热/耐寒/耐等额外效果的料理,把木材或矿石这类非料理用的材料放进去也能煮出独特料理。
  • 下载指南

    1. Wii U版本

  • 可以通过Wii U的eShop下载数字版游戏。
  • 2. Nintendo Switch版本

  • 同样可以在Nintendo Switch的eShop下载数字版。
  • 如果你购买的是实体卡带版本,只需将卡带插入Nintendo Switch即可开始游戏。
  • 安全注意事项

    1. 游戏内安全

  • 游戏是开放性世界,除了被怪物攻击外,现实中危险的操作在游戏里也可能导致死亡,如高空掉落、溺水、火烧等。因此要远离悬崖等危险场所,在没有足够的生命值和防护措施时,不要轻易尝试危险动作。
  • 游戏中的武器有耐久度,消耗完就消失,初期武器缺乏时,可以通过一些技巧获取,例如从怪物背后偷偷拿走它们放在一边的武器,而不是直接与怪物战斗获取武器,因为战斗消耗武器且不一定有回报。
  • 2. 现实中的安全

  • 长时间玩游戏可能会导致眼睛疲劳,建议每隔一段时间休息一下,看看远处,放松眼睛。
  • 确保你的游戏设备(如Nintendo Switch)处于良好的工作状态,避免过热或其他硬件问题。
  • 玩家评测

    1. 优点

  • 开放世界体验:玩家普遍认为《塞尔达传说:旷野之息》的开放世界设计非常出色,游戏一开始就可以自由探索海拉尔大陆的每一个角落,不断发现神秘地标、隐藏谜题、敌营等,并且可以按照自己的节奏进行探索,不会被主线干扰。例如,玩家可以在游戏中自由选择是先完成主线任务还是先探索世界,这种自由性是同类开放世界游戏中较为突出的。
  • 物理和化学引擎的交互性:玩家对游戏中的物理和化学引擎交互作用给予了高度评价,认为这增加了游戏的自由玩法和解谜方式。例如,玩家可以利用游戏中的各种元素和物质的交互规则,创造出多种解谜思路,使游戏过程充满惊喜和成就感。
  • 丰富的探索内容:游戏中的探索内容丰富多样,无论是解谜、收集、战斗还是与NPC的互动,都让玩家在游戏中有持续的新奇体验。例如,玩家在探索过程中可能会遇到各种随机组合的元素,如“新的标志性建筑”“新的敌人”“敌方据点”“种子收集谜题”“马厩”“村落”“新的地势”等,这种设计让玩家无论往哪里跑都不会觉得无聊。
  • 2. 缺点

  • 缺乏指导:部分玩家认为游戏缺乏指导,玩法全凭自己探索,对于不看NPC对话又懒得解密的玩家来说可能会感到困惑。相比之下,一些其他游戏(如《原神》)有更多的指导和解密指引,这可能使部分玩家觉得《塞尔达传说:旷野之息》的上手难度较高。
  • 游戏难度:一些玩家认为游戏有一定门槛,需要投入大量时间和精力。例如,游戏前期玩家的生命值和能力较低,面对一些强大的敌人(如人马)时,如果没有掌握一定的战斗技巧(如盾反和林克时间),可能会频繁死亡,这对于一些时间有限或者希望快速获得游戏成就感的玩家来说可能会感到挫败。
  • 未来展望

    1. 续作方向

  • 任天堂似乎倾向于继续探索开放世界的玩法,而不是回归传统的“箱庭式”线性版本塞尔达。《塞尔达传说》系列制作人青沼英二表示,团队的理念是创造出有更多新鲜内容的作品,任天堂更愿意展望未来,暂时不会考虑更传统的“箱庭式”线性版本塞尔达。
  • 2. 新作品

    例如《塞尔达传说:智慧的回声》这款即将于2024年9月26日在Nintendo Switch平台首发的作品,它延续了塞尔达系列的经典魅力,同时以大胆创新的手法重塑了塞尔达公主的形象,使其从配角跃升为主角,开启了一场颠覆传统、充满智慧与勇气的全新冒险。这款作品有望成为2024年Switch平台上最受欢迎的游戏之一,甚至可能改写系列历史,成为继《塞尔达传说:荒野之息》与《塞尔达传说:王国之泪》之后的又一里程碑。