工业2中新增了铜矿、锡矿、铅矿、矿四种矿物。其中铜矿、锡矿较为常用,可以用来做一些零件,铅矿和矿则不是很经常用到但最好也收集一些。
要开始工业时代,需要准备一个锤子(使用5个铁和2个木棍合成),锤子可以把金属锭打成板然后进行合成或者进一步加工,合成大部分简单机器的材料(机器外壳就是用铁板做的)。之后还需要剪子(将金属板剪成线,这些线可以当作电线来使用)和木龙头(用来将树脂从橡胶树上吸出,树脂通过熔炼后可以获得橡胶,橡胶再和电线合成就可以得到绝缘线,合成电路板的材料中需要铜绝缘线,并且电路板是绝大多数机器都需要的一个材料)。
做好上述东西后可以做出第一个工业机器,机器运作需要电力,在工业中电力的单位是eu。初期能做的第一个发电机是火力发电(使用可燃物发电,用煤或者木头都可以)。初期机器不多的情况下火力发电就足够了。之后可以做一个蓄电池(最简单的蓄电池是木头外壳的蓄电池,用几个电池和电线以及木板就能合成。蓄电池上有一面是有一个点的,这个点是输出口,其他没有点的面是输入口。想要让蓄电池把电放出来就需要用电线接上那个有点的那一面,要蓄电就连上没有点的面就行。有点的只有一面其他的都是输入的,如果想要让多个蓄电池串联起来的话直接把其中一个蓄电池的输出面对着另外一个蓄电池的输入面放就行,不需要用到电线),蓄电池可以把发电机发出来的电储存起来供其他机器使用。
初期需要用到的机器一般只有:打粉机、提取机、压缩机等机器。这些机器都是工业中的初阶机器,电力等级是一级。工业中的机器和电力工具以及电线是有分电力等级的,等级越高吃的电越多并且也越复杂。机器方面可以鼠标移动到机器上看最大电力输入来区分,32e的是一级,128eu的是二级,512eu的是三级,2048eu的是四级。电力工具只需要移动到物品上就在物品信息中看到它的电力等级。在1.7.10中电力等级在机器方面不重要,只有在电力工具上有影响,比如低等级的蓄电池无法给高等级的电力工具充电。而在1.10.2的版本中电力等级低的机器或者电线如果连上大于最大电力输入的电就会爆炸,普通的机器还好,如果是高等级的机器比如UU机之类的机器如果爆炸那威力就相当于小型核弹的威力了。在这种机器有电力等级的版本中就要善用变压器了,变压器可以将高压转换为低压,低压也可以转换为高压。这样就可以使用高级蓄电器给低级机器供电了,要看电压多少可以合成出eu电表后右键想要查看的电线就能看到。
能够整合起来的机器尽量整合到一起。例如打粉机在添加到8个超频后,通过漏斗漏出则无法达到最大速率,装载了14个超频后将会造成严重的阻塞现象。对于超频插满的机器而言,漏斗已经无法满足使用的需要,这时就要在机器与机器、机器与容器、容器与机器间尽可能的整合,而避免通过漏斗进行连接,可以引入抽入升级与弹出升级等升级组件来帮助实现整合。
必要时将功能拆分化。例如“流体/固体装罐机”包含多种组合的模式,其中“混合流体与固体”功能实际暗含了混合与装罐两个步骤,如果没有放入容器,或容器用尽,则会将混合后的流体装入另一流体空间(即俗称的水槽),后续即便投入更多空单元,装罐机也不会将冷却液装入单元中,进而导致系统阻塞。这种情况下可以将混合与装罐两个步骤人为分离开来,比如采用两台“流体/固体装罐机”,在实际应用时亦可采用“流体/固体装罐机”+“流体装罐机”的搭配方案。
硬核玩家可能会涉及到更复杂的电路设计、自动化生产线搭建、高级能源利用(如核电)等内容。例如在核电方面,需要准备好全套防化服,搭好核反应堆(自带18格物品容量)+0
在1.9.4之后的版本,IC2的电压机制被重新采用,当机器的输入电压过大时,机器将会爆炸;且已移除物品中部分已重新启用。因其过快的版本更新速度,MC百科上关于IC2的资料不保证100%准确且适用于最新版本,请随时关注更新。IC2的持续构建(CI)总地址见相关链接处。原先1.19.2对应的基于原先代码移植的IC2项目已被搁置,IC2项目组决定转而开发IC2重制版(IC2 Renewed)。目前Github / Jenkins[已失效]上对应的原先1.19.2项目将不再更新,留下来的构建版本存在着许多不可预知的问题,本地化名称、配方系统以及各方面细节都暂未移植完成,开发工作仍在进行当中。
从要求来看,近期的热点可能包括改良喷气背包等新装备的合成表更新。