《EVA攻略:痛点剖析与全面解决方案》

adminc 安全 2025-05-11 24 0

1. 版本背景

《EVA攻略:痛点剖析与全面解决方案》

《EVA》游戏的版本背景丰富多样,涵盖了多个平台和版本。以下是一些主要版本的背景信息:

| 版本名称 | 发布时间 | 主要特点 |

| | | |

| 《新世纪福音战士OL》 | 2016年 | 卡牌养成、装备系统、技能系统等 |

| 《EVA:破晓》 | 2016年 | 机体战斗设定、攻击类型、技能搭配等 |

| 《EVA:适格者》 | 2016年 | 装备栏、机体升级、升星、进阶等 |

| 《EVA:新世纪福音战士x拓麻歌子联名款》 | 2022年 | 使徒育成、进化条件、小游戏等 |

2. 核心技巧

2.1 机体操作技巧

  • 攻击类型:EVA机体的攻击分为普通攻击、普通技能攻击和必杀攻击。根据攻击范围,普通攻击和普通技能有近战攻击和远程攻击,而必杀攻击除初号机属于远程攻击外,其他机体的终极技能基本都是全屏攻击。
  • 技能搭配:在战斗过程中,如果仅使用普通攻击,其杀伤力较弱,很容易被敌人围攻。根据战斗需要,普攻/近战/远程攻击技能的搭配使用才是硬道理,技能组合可对敌人造成毁灭性的打击。
  • 战斗设定
  • 机体可连续进行四次普通攻击,之后将会进入短暂的硬直状态,无法继续攻击,但可以释放技能。
  • 机体与机体之间受到攻击时,将会进入僵直状态,无法进行攻击,也无法释放技能。
  • 在副本中,使徒被击倒后无法继续对使徒进行攻击,使徒重新站立后可继续进行攻击。
  • 不论是使徒还是机体,在敌方浮空状态时都可以进行攻击。
  • 在两个机体同时普通攻击或释放技能的情况下,如果是两个近战攻击,会被判定同时击倒对方;如果是一个近战攻击和远程攻击,则会判断近战攻击中断,远程攻击成功。
  • 2.2 角色培养技巧

  • 卡牌品质:卡牌等级有1星蓝卡、1星紫卡、1星橙卡、2星橙卡、3星橙卡、4星橙卡组成,卡牌的品质和星级均不可升级,但由于卡牌之间成长性上的差异使橙色3星以下的卡牌不具备培养价值。3星及以上的EVA之间的羁绊多数要求上场3星和4星的EVA,这使得低级卡牌只能分解为材料。
  • 装备系统
  • 驾驶员装备:强化道具来源单一,付费玩家通过购买能量可以快速与非付费玩家拉开差距。驾驶仓进阶道具十分稀有,通过城市搜索很难获得,但付费玩家可以通过活动购买。没有装备选择空间,只能定向收集。
  • EVA装备:装备分为绿色、蓝色、紫色、橙色四个等级。紫色和橙色套装仅能由“装甲碎片”兑换或通过VIP等级礼包购买。玩家强化装备会消耗大量金币,这是本游戏中最消耗金币的一个系统。兑换紫装与橙装的“装甲碎片”供给严重不足,付费玩家可以通过活动消费和活动购买来获取“装甲碎片”,非付费玩家仅能从回收系统和历练
  • 虚拟训练来获取“装甲碎片”。
  • 技能系统:技能升级仅通过卡牌的强化与觉醒来完成,省去了玩家在技能这一系统上的资源投入。EVA卡牌拥有三个技能,主动技、被动技和合击技,驾驶员卡牌仅拥有一个主动技能。
  • 进阶系统:一张卡牌可以进阶10次,前期卡牌进阶需要的材料很少,但到了+4之后则需要相同卡牌来进阶,这就拉开了付费与免费玩家的差距,免费玩家通过时间积累可以进阶至+5就很不错了。
  • 觉醒系统:需要玩家等级≥50级且驾驶员、EVA等级≥50级才能进行觉醒,每级觉醒都有额外需求,EVA觉醒需通关额外副本。觉醒材料只能通过商店购买和活动获得,此系统不需要多少资源培养,但门槛很高,而且1阶过后对卡牌的属性提升十分有帮助,属于游戏后期有发展潜力的系统。
  • 同步率系统:每提升一次同步率可以提升5%的卡牌攻击、防御、生命。对于卡牌的属性提升作用十分大,对免费玩家来说同步药剂只能通过商店兑换和历练
  • 航运产出,但付费玩家可以直接从系统商城购买直接购买。
  • 芯片系统:芯片主要由攻击、防御、生命三属性组成,并在其基础上加入了闪避和抗暴这两种比较高级的属性。12种芯片拥有不同的组合,可使玩家在策略上有丰富的玩法。芯片主要由钻石抽奖产出,巅峰竞技场也可产出碎片,但巅峰竞技场的机制使得玩家5场战斗遇到3
  • 4场的机器人(战斗力高一大截),其芯片碎片的产率并不高。
  • 3. 实战案例

    在《EVA实战》这款游戏中,玩家需要根据不同的任务和战斗形式选择角色,并制定相应的策略。例如,在大型战斗场景中,玩家要考虑技能搭配,还要对角色的特性和玩家社群的动态进行深刻理解。这种互动性让《EVA实战》在玩家之间形成了强大的社区文化,玩家们不仅共享游戏经验,还共同探讨角色选择的最佳策略。

    4. 进阶研究

    4.1 使徒育成攻略(以《EVA:新世纪福音战士x拓麻歌子联名款》为例)

  • 基本流程:开机启动,上来是第二次冲击,然后亚当树脂硬化,破裂以后,开局获得亚当的幼年形态。亚当的胚胎饲养经历12.5小时的时间,胚胎会进化成茧期,茧期分为活动期和稳定期,一共是3小时。稳定期是2个小时的孵化期,2小时后点击按钮就会进入进化期,点完直接孵化出进阶使徒(有些使徒需要在稳定期之后等待超过2小时以上再点击按钮进化)。注意睡眠时间不计算在12.5小时之内。可以弄个记事本记下使徒什么时候孵化,什么时候喂它,什么时候进化成茧,什么时候开始孵化。
  • 注意事项
  • LCL会在每3小时后释放一次,所以利用这个时间来进行S2和甜瓜(以下用Mel代替甜瓜)的喂食。如果时间安排得当,每天可以喂5次。
  • 从胚胎期4个S2和甜瓜开始喂,之后在每三小时清洁一次LCL时候重复喂养,把需要喂的甜瓜和S2的数量分开记录。
  • 如果孵化出想要的目标进阶使徒,之后可以喂养3天,最后是到第三次冲击结束。
  • 如果没有得到想要的目标进阶使徒,可以放置大约24小时不进行任何操作,使徒会结束生命。最好是设置静音,不然会经常提示喂养清除LCL,这样省电。也可以通过调时间来加快速度,晚上的时间调成白天不让使徒睡着,快速进入24小时结束生命重开(调试件对进阶使徒成长不起作用,只是为了跳过睡眠时间)。
  • 不要按背后的重置按钮,否则数据将被清除。每次进阶使徒稀有使徒等一直喂养到第三次冲击才算完全结束,经历这种完整周期的使徒会有记录,如果重置了这个数据就没了,就得重新提升普通天使来解锁稀有天使。新电池的续航时间约为2个月,如果设置静音,电池续航时间会更长一些。
  • 亚当胚胎12.5小时候后会进入茧期的活动期,在这之后开始大约3小时会进入茧期的稳定期,同时胚胎会发出哔的一声并停止躁动进入静止状态。
  • 需要注意如果在晚上8点后开始重新开一局幼年亚当,8点以后应该是使徒睡觉时间,但是这种情况它会在本应睡觉的时间延迟2个小时才进入睡眠状态。
  • 喂养过程中会出现原剧中的过场动画,也叫INT,每小时会出现一次。
  • 4.2 机体战斗进阶设定(以《EVA:破晓》为例)

  • 攻击设定
  • 机体可连续进行四次普通攻击,之后将会进入短暂的硬直状态,无法继续攻击,但可以释放技能。
  • 机体与机体之间受到攻击时,将会进入僵直状态,无法进行攻击,也无法释放技能。
  • 在副本中,使徒被击倒后无法继续对使徒进行攻击,使徒重新站立后可继续进行攻击。
  • 不论是使徒还是机体,在敌方浮空状态时都可以进行攻击。
  • 在两个机体同时普通攻击或释放技能的情况下,如果是两个近战攻击,会被判定同时击倒对方;如果是一个近战攻击和远程攻击,则会判断近战攻击中断,远程攻击成功。
  • 5. 互动问答

    在EVA游戏相关的社区或论坛上,玩家们会进行各种互动问答,例如关于游戏机制的疑问、角色培养的建议、特定关卡的攻略等。这些互动问答有助于玩家更好地理解游戏,提升游戏体验。例如,玩家可能会问如何快速提升角色的同步率,或者某个特定机体的最佳技能搭配是什么。通过参与这些互动问答,玩家可以从其他玩家的经验中学习,同时也可以分享自己的游戏心得。