ro手游骑士攻略 痛点剖析与解决之道

adminc 安全 2025-05-12 10 0

仙境传说RO手游骑士攻略

一、新手攻略

ro手游骑士攻略 痛点剖析与解决之道

1. 职业定位与流派选择

骑士是游戏中的近战输出职业,一转时战斗力较强,最大血量高,可以使用多种武器。新手玩家可以选择以下流派:

|流派|特点|

|狂击骑|攻防一体,下限较高,适合新手体验。依靠狂击造成持续输出,防御依靠剑挡等技能。

|敏龙骑|讲究技能操作和走位,闪避堆到500以上,利用装备闪避概率加成实现高概率闪避技能。控制能力强,进场吸引火力,控制战场。

|符文骑|敏龙骑的升华版,主打各种buff加身,但准备期过长,比较依赖符文。

|坦骑|放弃输出能力,纯粹抗伤,素质点体质尽量点满,剩余全加幸运,提升抗暴能力。

|枪骑|单对单输出能力强,戳戳戳再辅修龙喷,上手容易,后期极限输出能力强,打大型boss表现优异,高持续伤害高血量,但针对中小型表现较差。

|龙息骑|核心是龙之吐息,每10点体质增加1%的伤害。

2. 加点建议

新手玩家可以根据选择的流派进行加点,以下是一些常见的加点方案:

|流派|加点方案|

|以力量为主的高攻击加点|5力量1灵巧1体质。

|以敏捷为主的高攻速加点|4敏捷2灵巧1体质。

|以肉盾为主的高防御加点|4体质2力量1灵巧。

|技能流的高SP加点|4智力2力量1灵巧。

3. 技能点配置(以体枪骑为例)

|阶段|技能点配置|

|剑士阶段|狂击5—怒爆1—快速回复1—挑衅1—剑修炼10—狂击补到10—快速回复补到10—挑衅5—霸体1—补挑衅。最终:狂击10,怒爆1,快速回复10,剑修炼10,挑衅8,霸体1。

|骑士阶段|剑速1—枪修炼5—连刺1—怪物互击1—骑乘战斗1—反击1—连刺10—怪物互击10—骑乘战斗10。最终:反击1,剑速1,怪物互击10,骑乘战斗10,连刺攻击10,枪修炼8。

4. 装备配置(以体枪骑为例)

新手玩家可以选择一些基础的装备来提升自己的实力,例如:

|装备部位|推荐装备|

|武器|高阶斧锤核心,无需高精炼,裂缝破防装即可。

|防具|HP%附魔的裂缝装即可,剑武器能开格挡。

二、进阶攻略

1. 技能点调整(以骑士阶段为例)

|技能|调整建议|

|反击|1级,打BOSS时使用。

|怪物互击|加满,适合拉怪后一起打,但在团队里定位为T时输出价值不大。

|钢铁之心|5秒效果25秒CD,减伤加魔防,打boss和裂缝时有用,挂机时不建议开。

|灵气剑|不建议点,除非有多的技能点,对枪骑来说比较鸡肋。

|剑速增加|没换枪之前一级,可以加很多攻速,换枪之后就是没用的技能了,除非3转后要点格挡需要这个5级前置,不要点这个技能。

|长矛熟练度和连刺攻击|满,长矛熟练度比剑术奖励高一倍,连刺攻击对大体积魔物效果优秀。

|骑乘战斗|要不1级要不5级,1级纯粹是为了能上鸡作战,5级的话就是为了点后面的骑乘训练拿大型魔物 + 20%(5级骑乘训练)的奖励。

2. 装备选择(以80级为例)

|装备部位|推荐装备|

|武器|柱枪(由于柱枪高重量,才能配合<螺旋增幅>齿轮打出最高收益)。

|盔甲|提尔战甲、哥夫内盔甲(PVP可选)。

|披风|贝利的斗篷、哥夫内肩饰(PVP可选)。

|鞋子|迪塔乐长靴、哥夫内(PVP可选)。

|饰品|65级力量戒指、85级尼罗玫瑰。

3. 小窍门

  • 斧锤的大型特化加成和圣剑的普攻加成一样,是独立的加成,不和常规的对大型增伤加算,而是乘算。
  • 相比斧锤,象牙长矛也是一把非常不错的武器(练级),提供了100%无视防御,以及对无属性 + 25%增伤。
  • 连刺是大体型特化技能,中型和小型请使用急速戳刺 + 触发螺旋击刺的玩法(最好还是只打大体型)。
  • 三、硬盒玩家攻略

    1. 技能点配置(以骑士领主阶段为例)

    |技能|配置建议|

    |集中攻击|团队霸体效果一般,加的攻有20%,可以满。

    |领主光环|又叫爸爸光环,点满后可以使全队物伤 + 20%,虽然对于法系没有用,但是可以使刺客和猎人的输出得到极大的提升,所以点满。

    |伤害增压|因为没有灵气剑前置不考虑,本身效果也一般。暴击流血效果按百分比扣血很强,但是对属性和装备的要求就很高了。

    |巧打|就是个技能,不仅伤害低,而且附加的状态里面也有一个是必定暴击的增益效果,对,是敌人必定暴击你,这个之后应该会优化吧。

    |剑术格挡|点满后50%几率格挡100%伤害,神技,需要装备剑是个问题,基本上装备了以后就没啥输出能力了,所以打团的时候当t就拿剑,平时挂机拿枪。

    |螺旋刺击|根据个人喜好和实际情况加点。

    2. 装备选择(以PVP为例)

    |装备部位|推荐装备|

    |武器|体型、种族、属性增伤卡片、海盗之王卡片等。

    |饰品|螳螂卡片、魔碑卡片(通用但不如螳螂)、幻象俄赛里斯卡片(保命)等。

    |衣服|各类防御卡片。

    |鞋子|防御类卡片、木乃伊犬卡(缺蓝量的话)。

    |披风|防御卡片、流浪之牙犬卡片等。

    |头饰|蓝鼠卡片、基尔瑟卡片(PK)、小恶魔卡片(PK)等。

    3. 数据验证相关

  • 物理攻击(ATK)计算公式:ATK = Floor((素质点ATK + 装备ATK + 等级ATK + 其余各类加算BUFF之和) (1 + 各类乘算BUFF之和))。例如68级十字刺客,STR 40/DEX 88/L 12,装备ATK总和340,神威增加80点ATK,紧身衣增加4%,那么理论面板ATK = Floor(((Floor(40 40 / 100) + 2 40 + Floor(88 / 5) + Floor(12 / 5) + 340 + 68 4 + 80) (1 + 4%))) = 839。
  • 物理防御 (DEF)计算公式:DEF = Floor((装备DEF + 强化DEF + VIT + 其余各类加算BUFF之和) (1 + 各类乘算BUFF之和))。例如全身装备及强化DEF之和为151.9,VIT为1,永久DEF加成为2,公会DEF加成为2的十字刺客,其面板DEF = Floor(151.9 + 1 + 2 + 2) = 156。
  • 魔法攻击 (MATK)计算公式:MATK = Floor((Floor(INT INT / 100) + 2 INT + 装备MATK + 其余各类加算BUFF之和) (1 + 各类乘算BUFF之和))。例如33级法师,全I加点77点INT,手拿恢复之杖,其面板MATK = Floor(((Floor(77 77 / 100) + 2 77 + 54) (1 + 0))) = 267。
  • 魔法防御 (MDEF)计算公式:MDEF = Floor((装备MDEF + INT + 其余各类加算BUFF之和) (1 + 各类乘算BUFF之和))。例如33级法师,全I加点77点INT,面板MDEF = Floor(77 + 0) (1 + 0)) = 77。
  • 命中 (HIT)计算公式:HIT = BaseLv + DEX + 其余各类加算BUFF之和。例如70级十字刺客,89点DEX,手持沙漠之暮,技能有超音速,面板HIT = 70 + 89 + 30 + 30 = 219。
  • 闪避 (FLEE)计算公式:FLEE = BaseLv + AGI + 其余各类加算BUFF之和。例如70级十字刺客,57点AGI,残影10级,面板FLEE = 70 + 57 + 30 = 157。
  • 暴击 (CRI)计算公式:CRI = Floor(LUK / 3) + 1 + 各类加算BUFF之和。例如加点12L的盗贼,手上有金色手镯,面板CRI = Floor(12 / 3) + 1 + 5 = 10,拳刃类武器暴击率翻倍。
  • 防暴计算公式:防暴 = Floor(LUK / 5) + 1 + 各类加算BUFF之和。例如加点12L的盗贼,面板防暴 = Floor(12 / 5) + 1 = 3。
  • 移动速度计算公式:移动速度 = 100% + 各类移动速度增益之和。例如有残影有加速穿长靴的刺客,移动速度 = 100% + 10% + 5% + 30% = 145%。
  • HP恢复计算公式:HP恢复 = Floor((Floor(MaxHP / 200) + Floor(VIT / 5) + 各类加算BUFF之和) (1 + 各类乘算BUFF之和))。例如HP 12585、110 VIT,身穿钢铁锁子甲的骑士领主,面板HP恢复 = Floor(((Floor(12585 / 200) + Floor(110 / 5)) (1 + 3%)) = 86。
  • SP恢复计算公式:SP恢复 = Floor((Floor(MaxSP / 100) + Floor(INT / 6) + 1 + 各类加算BUFF之和)。