《逃离塔科夫》是一款以真实度为主打的多人射击游戏,其核心机制包括:
1. 角色健康机制:人物的血条被平分到身体的每个部位,不同部位受伤后会有不同的影响,例如头部或胸腔被击中变黑后直接死亡,手臂骨折后加速瞄准体力花费并减少使用物资、换弹及检索速度等。
2. 装备系统:包括护甲和穿透机制等,不同护甲有不同的种类和属性,会对角色属性产生影响,武器的穿透能力也不同,这些都会影响战斗中的伤害效果。
3. 技能系统:角色有多种技能,如物理类技能(耐力、健康、免疫等)、心理技能(注意、魅力、智力等)、战斗技能等,这些技能会影响角色的各项能力,如耐力影响跑步和跳跃时的耐力和疲劳速度,魅力影响交易价格和获得声誉的比率等。
游戏中的技能分为以下几类:
| 技能分类 | 技能名称 | 说明 |
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| 物理类 | 耐力 | 影响跑步和跳跃时的耐力和疲劳速度,以及保持和回复呼吸。例如,精英等级可增加耐力150%,减少跳跃耐力消耗50%等。 |
| 物理类 | 健康 | 加速受伤造成的破坏回复,减少骨折几率,降低能量和水分流失。如精英等级可降低骨折几率60%等。 |
| 物理类 | 免疫 | 影响疾病的易感性及其治疗的有效性。 |
| 物理类 | 新陈代谢 | 改善和扩展饮食的影响,使身体技能维持更长时间。例如,精英等级可使脱水和力竭的可能性为零。 |
| 物理类 | 力量 | 增加力量可以让你跳得更高,冲刺更快,打击更重,投掷更远,并承担更多的重量。如精英等级可增加负重50%等。 |
| 物理类 | 活力 | 降低出血的效率和瞬间死亡的可能性,提高伤口复合的机会。精英等级时所有流血都会在几秒后自动停止。 |
| 物理类 | 抗压 | 提高了冲击损伤、手部颤抖和震颤的承受机会。例如,精英等级可减少疼痛休克的几率50%。 |
| 心理类 | 注意 | 增加搜刮到更高价值物品的概率。 |
| 心理类 | 魅力 | 影响交易提供的价格以及获得声誉的比率。 |
| 心理类 | 智力 | 加速物品检测和开锁速度,并且提高武器修理品质。 |
| 心理类 | 记忆 | 训练有素的记忆会在技能开始回扣之前,将技能立刻达到一定水准。 |
| 心理类 | 知觉 | 增加听觉距离,提高瞄准集中度,更容易检测战利品。 |
| 战斗类 | 战斗技能 | 提高武器的性能,但具体效果尚未完全完善。 |
不同的装备搭配适用于不同的游戏场景和玩家需求,以下是一些常见的装备搭配推荐:
| 装备搭配 | 主要装备 | 特点 |
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| 低配半装 | 1级加固破碎面具+3级zhuk蓝甲+black胸挂+Scav包+运动耳机 | 价格相对较低,灵活性高,保险回收率高,适合前期或经济紧张时使用。 |
| 中配半装 | 3级6B47头+4级胸挂+scav包+运动耳机 | 有一定的对拼能力和储备空间,是比较常规的选择。 |
| 高配半装 | 3级LZSH假美头+面罩耳机+5级灰甲+black胸挂+Scav包+运动耳机 | 头部和胸口的防护增强,猝死率下降,但不耐修。 |
| 小黄人全装 | 4级Tan黄色真美头+面罩+护颚护耳+Gen4五级黄甲+zip黄背包+数字运动耳机 | 中耐修,小全防,适合对抗低级弹药。 |
| 小黑人全装 | 4级EX黑色真美头+面罩+护耳+6级小黑甲+小黑包+black黑胸挂+数字运动耳机 | 高防,高耐修,适合大图作战。 |
| 小绿人全装 | 5级阿尔金+zhuk6六级小绿甲+小绿包+绿色ANA胸挂 | 更高防,适合架点和定点,但不耐修。 |
| 绿巨人全装 | 5级阿尔金+6级俄重+绿色6SH棺材包+绿色ANA胸挂 | 顶配防御,适合工厂实验室等场景,但人机工效较低。 |
在《逃离塔科夫》中,玩家可以选择独狼或者组队进行游戏,各有优缺点:
根据一些玩家的实战经验,以下是一些实用的技巧:
1. 不要轻易购买金装备:游戏中装备再好,遇到会玩的玩家也可能失败,而且购买金装备可能会遇到骗子,导致游戏体验不佳。
2. 阴人时减少多余动作:包括游戏内的一切动作,如Tab看背包、全自动半自动开镜、小幅度转身等,这些动作在安静的环境中容易暴露自己。
3. 走路进房间时先观察:把头抬高一点,先观察可能出现玩家的位置,再看物资点,避免被敌人偷袭。
4. 选择合适的武器:对于新手来说,hunter和莫辛是性价比较高的武器,威力较大,四级甲一枪胸即可击杀。
5. 重视耳机的作用:耳机可以帮助玩家获取更多信息,建议购买ragman的最便宜的耳机。
6. 习惯近距离不开镜开枪:游戏中近距离腰射并没有想象中那么不准,而且可以更快地打出第一枪。
7. 搜东西时注意听声音:跑几步急停听一两秒继续跑,防止被敌人偷袭。
8. 经济紧张时的装备选择:头盔可以不带,四级以下的甲除了任务外可以不穿,推荐四级弹挂甲。
根据2024年1月的排行榜,武器被分为以下几个梯度:
| 梯度 | 说明 |
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| T0(版本真神) | 在游戏中有着绝对的统治力,是可以改变整个战局的武器,但获取方式难度极高,使用成本高昂,是游戏中最稀有的武器。 |
| T1(强力杀器) | 在游戏中后期被大量资金充足的玩家选取,绝大部分用于针对不同场景下的其他玩家,配合高级和满改配件,是高端玩家手中的利器。 |
| T2(可用性强) | 整体强度因为和可改装性稍逊于T1武器,但有着很高的性价比和不俗的威力,是资金不足但想获得更多保护的玩家的首选。 |
| T3(泛用性广) | 是游戏中最常见、最接地气的武器,有着“过度枪”“平民神器”“惩罚枪”等外号,是新玩家在探索游戏时的好帮手。 |
| T4(差强人意) | 有着难以弥补的缺点,如改装受限、使用场景狭窄或有上位替代品,强度远达不到强力武器的级别,新人玩家在资金和等级提升后会很快放弃这些武器。 |
| T5(不推荐使用) | 弹药、射速和弹容量糟糕,威力不及,只有scav才会使用,在任何情况下都不推荐使用。 |