异度之刃图文攻略exe全解析及玩法心得

adminc 攻略 2025-05-18 2 0

一、游戏介绍

异度之刃图文攻略exe全解析及玩法心得

《异度之刃》是一款由Monolith Soft开发,任天堂发行的日式角色扮演游戏(JRPG)系列。该系列以其宏大的世界观、丰富的剧情和独特的战斗系统而受到玩家的喜爱。

二、游戏特色

1. 世界观

  • 《异度之刃》的世界观独特,游戏中的世界是两具巨大的尸体。远古时期,巨神与机神为了生存而展开殊死搏斗,最终同归于尽,他们的身体变为孕育生命的大地——机神界和巨神界。机神界诞生机械生命,巨神界孕育有机生命。
  • 例如,主角修尔克就诞生于巨神界,他的种族叫“霍姆斯”。数千年后,机神界对巨神界发起侵略,主角修尔克拿起巨神曾使用过的神剑“蒙纳多”开始复仇之路。
  • 2. 人设

  • 人设亮眼,不同作品的人设风格有所不同。如《异度神剑:终极版》的人设经过重制,角色面部线条明快,服装色彩鲜艳,女性柔美,男性英俊。
  • 对比《异度神剑2》,《异度神剑:终极版》的人设没有那么“震撼人心”,但更契合本作设定。
  • 3. 地图系统

  • 地图可探索性强,风景美丽。虽然只有两张大地图,但无论是风景的美丽程度、地图的可探索性还是地形的丰富程度都不输给《异度神剑2》。
  • 地图系统进行了大幅优化,任务引导更直观易懂。例如,《异度神剑:终极版》解决了《异度神剑2》中迷路的问题,玩家不用再体会那种近在眼前却远在天边的感觉。
  • 地图自由度高,没有死亡惩罚。相比《异度神剑2》一些需要异刃技能才能行进的路线,游戏并未直接通过空气墙或强制移动来限定玩家的区域,玩家可以在限定不允许使用传送的剧情探索中自由跑动。
  • 4. 战斗系统

  • 《异度神剑》的战斗系统较《异度神剑2》有所不同。没有“挂球”系统,二代中的四段御刃者连击在本作中变为三段。玩家不需要专门记住每个技能的特效,只需要根据技能的颜色来判断即可。例如,主角自带的粉色技能附带破防效果,而绿色的技能则带有倒地效果,这样只需要识别颜色和图标就可以做到简单的连招使boss进入晕眩状态,降低了游戏初期的学习成本。
  • 预知未来系统是一大特色。玩家可以预知几秒后发生的事,但需要做出正确的选择来改变未来。例如,若几秒后boss会释放一次强大的物理攻击导致己方队友阵亡,玩家就可以释放护盾来防御住这次伤害,改变阵亡的结局。
  • 战斗系统耐玩度高,随着游戏进程的深入,有更多的变化等待玩家发现。
  • 5. 新增内容

  • 《异度神剑:终极版》加入了一个全新的篇章:相连的未来。这是新添加的内容,时间设定在本篇的一年之后,类似于是完全独立于本篇的内容,游戏流程大约在10
  • 20小时,玩家也可以选择直接游玩这一部分,在原作中被删减的巨神之肩上尽情探索。
  • 加入了新模式【计时挑战】,完成诺彭族给你的挑战,会获得”诺彭水晶“,用来解锁各种装备和道具。
  • 三、下载指南

    1. PC模拟器下载(以《异度之刃》为例)

  • 由于NGC/Wii的模拟器Dolphin已经相当成熟,对PC的配置要求不算特别高,且对异度之刃的支持也非常好,所以可以通过模拟器来玩。
  • 电脑配置方面,模拟器比较吃CPU,有三核优化,推荐配置i5 2300及同等性能以上,不用进行超频设置,95%以上场景满帧,部分场景最高能达到2.5倍速。显卡虽然要求不高,但一块独显是必须的,2x EFB Scale只要8600GT左右就能比较轻松地运行了,4x EFB Scale需要GTX460/HD6850左右才能比较流畅的运行。
  • 游戏版本的选择上,首推欧版。欧版是PAL制,满帧25帧,对模拟器更加有利(高配用户觉得帧数不足的可打30FPS补丁),而且游戏自带日英双音轨,移动速度加快,解除日版游戏时间100小时的显示上限。
  • 模拟器设置方面,只介绍和模拟异度之刃有关的选项。推荐使用Dolphin官方论坛会员Mylek的音频修正版,基本完美解决之前令人崩溃的爆音问题。打开Dolphin主程序,单击浏览,选择存放Wii镜像的文件夹,程序会自动识别可运行的镜像,然后进入设置选项。
  • 2. Switch平台下载(以《异度之刃3》为例)

  • 当玩家们遇到《异度之刃3》下载速度慢的问题时,需要用一下加速器对网络进行加速才能恢复正常下载速度,因为switch的下载速度很慢是因为switch平台的原因。
  • 四、安全注意事项

    1. 游戏内注意事项(以《异度之刃2》为例)

  • 在《异度之刃2》的Tiger小游戏中,玩家可以通过玩这个小游戏来获取花的升级零件以及其他奖励。这个小游戏的难度主要在于不杀怪无伤的情况下路线会十分狭窄,需要身法好,同时全程保持快速移动捡东西,不然界面滚动后错过的东西很难再拿到。游戏碰撞体积判定很迷,很多双乌贼的地方看似过不去,但以头朝上保持不动(让界面的滚动把你带下去)的方式是可以安全通过的。全收集和通关不一样,行动一定要果断,保持全速移动,宁愿冒险去收集也不要等,错过了就基本是重开了。
  • 2. 角色技能使用注意事项(以修尔克为例)

  • 修尔克拥有最多的战技,而且几乎每个战技都比较实用,如何合理分配AP点是一个难题。例如,裂刃(LV3习得)单体物理伤害60%/攻击敌人侧面时附加物理抗性下降50%持续5秒/冷却10秒。提升技能等级效果:伤害 + 16%/效果时间 + 0.5秒/冷却
  • 0.2秒。侧面命中时敌方物理耐性减少50%(特效) ,位置战技之一,CD短,debuff效果显著,打出特效能增加团队槽,必定优先升级。需要注意的是,就算因为敌人耐性没打出物理耐性减少50%,但是增加团队槽的效果还是有的。
  • 五、玩家评测

    1. 《异度之刃:决定版》

  • 游戏中的支线任务会对世界产生不小的影响。游戏中有一个庞大的NPC关系网,通过任务可以改变居民间的关系甚至命运;地图上的部分道路、建筑也会因支线产生一些变化;甚至被毁灭的殖民地都能通过一堆任务再度复兴起来。玩家的努力得到的不仅是几句简单的夸奖和道具,而是周围环境的切实改变,这种反馈会让这个世界显得更加鲜活。
  • 战斗系统非常耐玩,很好地兼顾了策略深度与构筑乐趣。角色的技能之间会有多种连携效果。对敌人造成“崩溃”、“倒地”、“晕眩” 的素质三连是一大策略基础,这样能够暂时中断敌人的行动,并借此产生输出空间。在队伍的构筑上,能玩出的花样就更多了。游戏提供了六名以上的可操作角色,他们都有着各自不同的技能组合与定位,可塑性极强。
  • 2. 《异度之刃2》

  • 剧情方面做到了JPRG中的佼佼者,在一个奇异、壮阔的世界观下,用十分细腻、饱满的情感讲述了一段戏剧性极强的故事。主角是14岁的小屁孩“莱克斯”,他的心中有一个伟大的梦想,就是前往“乐园”找到消除战争的方法。优秀的叙事和出彩的动画演出,让这款游戏仿佛一部互动的番剧。
  • 游戏的优点足够优秀,但它的缺点也足够劝退。过于硬核的玩法、复杂的系统有时会让人发狂。
  • 六、未来展望

    1. 销量数据与市场前景

  • 据财报,《异度之刃2》的销量达到了270万份,而其前作《异度之刃:终极版》则销售了188万份。新近推出的《异度之刃3》表现同样不俗,上市仅短短几个月的时间内便售出了186万份。这样的销量反映了玩家对该系列持续而强烈的兴趣。
  • 随着《异度之刃X:终极版》的即将发布,业界普遍认为这一系列将迎来新的销售高峰。任天堂选择在Switch平台推出新作,无疑是迎合了当前玩家对高质量RPG的期待。
  • 2. 面临的挑战

  • 市场上RPG类游戏的竞争近年来愈发激烈,尤其是在次世代主机和PC平台涌现出众多优秀作品的情况下,任天堂如何在这一环境下继续维持《异度之刃》的热度,将是一个必须面对的问题。
  • 随着系列销量的提升,玩家的期待值也会随之上升。任天堂需要仔细打磨每一款新作,以满足玩家的高标准,并在游戏机制和故事叙述上寻找创新。