《人渣(SCUM)》是由克罗地亚工作室Gamepires开发的开放世界生存游戏,背景设定在TEC1公司打造的真人秀监狱岛。玩家扮演被植入生物芯片的囚犯,需在144平方公里地图中对抗环境、丧尸、机器人和其他玩家。自2018年上线Steam以来,游戏销量突破300万份,长期位居热门榜单,Steam好评率达78%(截至2025年4月)。
游戏核心机制围绕代谢拟真系统展开,角色需关注卡路里摄入、维生素平衡甚至排泄频率。例如,缺乏维生素A会导致夜盲症,而高脂肪饮食会引发肥胖,直接影响奔跑速度和耐力。这种设计让玩家在传统“捡装备-战斗”的生存模式外,必须深度规划生存策略。
特色一:全身建模与代谢系统
角色身体数据通过界面实时展示,包含肌肉量(15%-40%)、体脂率(10%-35%)、水分(需维持在50%-70%)等20项指标。例如,30岁角色若选择“壮硕体型”,初始力量值+1.0,但敏捷-0.5,需通过饮食和锻炼动态调整。
特色二:武器与战斗的真实性
| 武器类型 | 后坐力偏差(%) | 有效射程(米) | 典型弹药消耗 |
|-|-|--||
| AK47 | 12-18 | 400 | 7.62mm×30 |
| | 无 | 80 | 碳纤维箭×5 |
| 17 | 5-8 | 50 | 9mm×15 |
游戏中弹道模拟包含风速、重力等因素。测试数据显示,AK47在300米外射击时,弹道下坠达1.2米,需手动抬枪校准。
特色三:动态环境与事件系统
监狱岛划分为12个区域(A1-D4),天气系统影响角色状态:雨中行动会使衣物增重15%-30%,而暴晒环境下水分消耗速度提升50%。随机事件如“空投物资争夺”要求玩家在10分钟内抵达坐标点,成功率仅23%(根据2024年玩家数据统计)。
1. 平台选择:Steam独占,建议购买“幸存者包”(含季票),原价173.5元,促销期常降至86元(如2024年小黑盒五折活动)。
2. 硬件配置:
3. 中文设置:进入游戏后选择OPTIONS → LANGUAGE → 中文(简体),需重启生效。
1. 弹跳:水泥地面射击时,7.62mm弹跳概率达65%,建议选择松软土地作战。
2. 服装管理:雨衣虽防水但透气性为0,持续穿戴超1小时会触发“湿热症”,导致耐力恢复下降40%。
3. 维生素平衡:
4. 机器人应对:哨兵机器人刷新周期为2小时,击杀后掉落电子元件概率仅12%,建议新手绕行B2军事基地。
5. 建筑利用:岩洞和双层木屋可100%防雨,但窗户仍是丧尸攻击薄弱点(承受伤害值仅为墙体的30%)。
根据2024年Steam问卷统计(样本量1.2万):
“代谢系统让生存充满策略性,不再是无脑搜刮”(玩家A,游戏时长380小时)
“团队死斗模式复活机制公平,10FP入场费避免滥杀”(玩家B,竞技场排名前5%)
“优化仍需改进,森林场景帧率波动达±20”(玩家C,RTX 3080用户)
“地图移动耗时,平均34%游戏时间用于跑图”(玩家D,生存模式玩家)
2024年11月发布的0.96版本新增任务系统,包含侦查、护送、破坏三类主线,完成率直接影响“观众人气值”(影响复活次数)。开发组透露2025年计划:
从SteamDB数据看,0.96版本更新后玩家峰值回升至2.8万,较更新前增长47%。尽管存在优化争议,但其深度机制仍吸引着硬核生存爱好者——毕竟,能同时模拟拉肚子和弹道下坠的游戏,独此一家。